Microsoft отказалась от внедрения Copilot на Xbox из-за невостребованности у игроков
Microsoft отказалась от внедрения ИИ-ассистента Copilot на консолях Xbox. Компания приняла такое решение после того, как выяснилось, что геймеры не видят в нем особой ценности.
Подробности рассказала Аша Шарма, один из ключевых руководителей, отвечающих за развитие платформы Xbox. По её словам, Microsoft изначально экспериментировала с Copilot в качестве помощника для консольных игроков. Предполагалось, что решение будет помогать пользователям во время игры, отвечать на вопросы и помогать открывать новые функции и игры.
Однако энтузиазма эта идея не вызвала. Шарма отметила, что консольные игроки не проявили особого интереса к такой функции. Более того, Copilot не решал реальных проблем, с которыми сталкиваются пользователи Xbox.
По словам представительницы Microsoft, компания все чаще руководствуется простым принципом: технологии сами по себе недостаточно. Даже самые продвинутые решения в области ИИ не имеют смысла, если они не приносят игрокам конкретной пользы. Именно поэтому проект был закрыт до того, как попал к широкой аудитории.
Это решение также демонстрирует изменение подхода Microsoft к развитию Xbox. В последние годы компания активно инвестировала в искусственный интеллект, интегрируя Copilot в Windows, Microsoft 365 и бизнес-сервисы. Однако в случае с консолями корпорация не намерена добавлять ИИ только потому, что это модная тема.
Это не означает полного отказа от искусственного интеллекта в экосистеме Xbox. Microsoft продолжает изучать возможности применения ИИ в других областях, таких как создание игр, поддержка разработчиков и улучшение облачных сервисов. Разница в том, что новые функции теперь должны отвечать конкретным потребностям игроков, а не быть просто технологической диковинкой.















0 комментариев