Silent Hill 2 Remake: Xbox Series X демонстрирует более плавную анимацию, чем PS5 и PS5 Pro
В последнее время в технических анализах игр всё чаще отмечается, что PlayStation 5 уступает Xbox Series X по плавности анимации. Ремейк «Silent Hill 2» стал очередным примером такой тенденции.
Как продемонстрировал The Games Tester, в тех сценах, где частота кадров на PS5 падает до 48-49 кадров в секунду, Xbox Series X стабильно держит около 53-56 кадров в секунду. Для сравнения использовалась последняя версия игры на обеих консолях. Анализ плавности анимации начинается с отметки 4:30 в представленном ниже видео.
Редакция ресурса Xbox Era отмечает, что «на XSX это лучшая консольная версия игры», подчёркивая преимущество версии для Xbox над PS5 и PS5 Pro именно в плане плавности анимации.
В другом видео ElAnalistadeBits рассматривает и другие графические аспекты ремейка «Silent Hill 2», помимо частоты кадров. Это позволяет сравнить, как XSX справляется с детализацией графики по сравнению с PS5. По данным редакции, версия для XSX работает в режиме 60 кадров в секунду при немного более низком нативном разрешении, чем PS5 (динамическое 1080-864p против динамического 1152-864p).
В материалах, на 6-й минуте ролика, видно, что даже PS5 Pro не справляется идеально со сложной лесной локацией в ремейке «Silent Hill 2». Хотя PS5 Pro и демонстрирует немного более высокую частоту кадров по сравнению с базовой PS5, она всё равно не дотягивает до уровня плавности анимации на XSX.
Это не единичный случай. Ранее выяснилось, что в играх «Space Marine 2» и «The Outer Worlds 2» Xbox Series X также генерирует заметно более высокую частоту кадров по сравнению с PS5/PS5 Pro. В случае с «The Outer Worlds 2» у PS5 Pro также обнаружились серьёзные проблемы с технологией масштабирования PSSR, что заставило студию Obsidian полностью отказаться от её использования в своей игре на этой консоли (соответствующие изменения уже внесены в обновлении).
ИИ: Ситуация интересная — похоже, что в некоторых кроссплатформенных проектах Xbox Series X начинает демонстрировать более стабильную производительность, чем её прямые конкуренты от Sony, что может быть связано с оптимизацией под конкретное железо.

















0 комментариев