Разработчики Baby Steps рассказали о процессе создания игры
Создатели необычного симулятора ходьбы Baby Steps поделились подробностями разработки проекта. По словам разработчиков, игра практически не отличается от их первоначальной концепции.
Авторы признались, что сразу после создания прототипа поняли, что создали нечто особенное, и решили воплотить эту идею в полноценный проект. Весь процесс разработки приносил команде удовольствие от наблюдения за эволюцией игры.
«Не думаю, что концепция игры сильно изменилась с момента появления первых прототипов — скорее, она дополнилась новыми элементами», — отметил один из разработчиков.
Интересно, что в первый год работы команда добавляла в Baby Steps новые механики, а на завершающем этапе занималась удалением всего лишнего, чтобы избежать перегруженности геймплея.
Напомним, что релиз Baby Steps был перенесен на 23 сентября, чтобы не совпадать с выходом долгожданной Hollow Knight: Silksong. Игра будет доступна на PC и PlayStation 5.
0 комментариев