В игре Baby Steps за пропуск катсцен открывается 28-минутная «карательная» сцена
В игре Baby Steps — симуляторе ходьбы от разработчиков Беннетта Фодди, Гейба Каззилло и Макси Боча — обнаружился необычный секрет. Если игрок будет последовательно пропускать все внутриигровые ролики, его ждёт неожиданная награда... или наказание, в зависимости от точки зрения.
Как продемонстрировал ютубер Cuttyflame, после пропуска примерно 30 катсцен (что само по себе является сложной задачей, поскольку пропуск требует прохождения всё более сложных мини-игр) главный герой Нейт в определённый момент просто сдаётся и отказывается разыгрывать сцены по сценарию.
Вместо традиционной катсцены Нейт и его спутник, расслабленный ослик по имени Муз, «ломают четвёртую стену»: они садятся, выходят из роли и начинают 28-минутную беседу, которая по продолжительности может посоперничать с творениями Хидэо Кодзимы.
По сути, это получасовой подкаст между актёрами Гейбом Каззилло (озвучивающим Нейта) и Беннеттом Фодди (озвучивающим Муза), где они обсуждают самые разные темы — от «Джокера» и пересмотра «Игры престолов» до точного определения брокколи рабе. При этом они с иронией отмечают, что игрок, скорее всего, пропустит и эту катсцену, несмотря на все усилия, вложенные в её создание.
Этот приём оказался не только блестящей шуткой, но и довольно занимательным материалом для прослушивания. Многие игроки после обнаружения этого секрета выразили желание послушать и другие выпуски подобного «подкаста» от Каззилло и Фодди.
Интересно, что Беннетт Фодди известен созданием сложных и необычных игр, таких как «Getting Over It with Bennett Foddy», где он также экспериментирует с игровыми условностями и взаимодействием с игроком. В индустрии подобные «мета-шутки» встречаются нечасто — одним из известных примеров является игра «The Stanley Parable», где рассказчик непосредственно реагирует на действия игрока.
0 комментариев