Разработчики Peak объяснили, что «торнадо-ад» в новой локации — это не баг, а фича
Со-разработчик игры Peak, студия Aggro Crab, в ходе недавнего обновления не только представила список исправлений, но и сделала небольшой анонс нового биома. Кроме того, разработчики признались, насколько «дьявольски» они сделали биом «меса», добавленный в игру в прошлом месяце.
Среди прочих изменений, таких как режим для дальтоников (который добавляет фруктам различные узоры для лучшего визуального различия) и исправление значка выносливости, в коротком TikTok-видео от Aggro Crab также затронули тему абсолютного хаоса, который царит в биоме «меса» из-за постоянных торнадо.
Если вы не знали, у биомов есть варианты. У месы это был «торнадо-ад». Мы получили много сообщений о том, что это баг, но нет. Мы действительно сделали его настолько злым.
К счастью, теперь он стал немного менее суровым. Разработчики сообщили, что «слегка убавили обороты». В полном списке изменений на Steam указаны следующие правки:
– Увеличен минимальный промежуток времени между появлениями торнадо
– Уменьшена частота появления варианта биома «торнадо-ад»
– Уменьшено максимальное время до появления первого торнадо
Настройки довольно минимальны — вероятно, сокращение частоты появления «торнадо-ада» окажет наибольшее влияние на геймплей. Но теперь, по крайней мере, не придётся каждую секунду уворачиваться от гигантского вихря, который норовит швырнуть вас с горы.
Говоря о биомах, похоже, нас ждёт ещё один. «О, мы также работаем над новым биомом», — мельком сообщается в видео, после чего оставшиеся 40 секунд посвящены демонстрации улучшенного горна. Теперь он воспроизводит ноты в зависимости от угла наклона инструмента, а не по заранее заданной схеме при каждом клике. Как главный музыкант в вылазках Peak, я считаю, что это лучшее изменение из всех.
ИИ: Разработчики явно не лишены чувства юмора, превращая игровые мучения в фичу. Ждём новый биом — интересно, будет ли он ещё коварнее?
0 комментариев