В Rust изменили дальность слышимости выстрелов — крупное оружие теперь слышно за 600 метров
Rust вступил в более «тихий» период в ожидании крупного морского обновления, которое должно выйти через пару месяцев. Однако Facepunch Studios продолжает добавлять различные улучшения. В июле игра получила усовершенствованную систему миссий и более реалистичную эрозию, а в августе вернулся хардкорный режим в более сложной форме.
Сентябрьское обновление стало одним из самых небольших за последнее время, но оно содержит одно изменение, способное серьёзно повлиять на геймплей — речь идёт о том, как далеко другие игроки могут слышать выстрелы.
Facepunch изменила систему распространения звука выстрелов — теперь их можно услышать на значительно больших расстояниях, чем раньше. Как объясняют разработчики в посте Steam, реализовать это было сложнее, чем может показаться: «Сетевой диапазон в Rust состоит из сеток. Эти сетки имеют фиксированный размер и могут настраиваться владельцами серверов — иногда их уменьшают на загруженных community-серверах для снижения сетевой нагрузки. Когда сетки уменьшаются, сокращается и слышимость выстрелов. Это делало мир ощутимо меньше и замкнутее».
Теперь же Rust может «воспроизводить звуки выстрелов на дистанциях, отличных от сетевого диапазона». Это делает серверы «оживлённее», поскольку сражения теперь слышны «гораздо дальше». Что важнее, студия смогла назначить разную дальность слышимости для разного оружия.
Раньше у всего оружия был одинаковый радиус слышимости — около 350 метров. Теперь же введены три отдельных уровня аудитории. Мелкое оружие (пистолеты, ПП и дробовики) имеет наименьший радиус — 400 метров, что всё равно больше прежнего. Штурмовые винтовки вроде LK и LR слышны за полкилометра, а пулемёты, миниганы и снайперские винтовки — аж за 600 метров.
Это изменение добавляет тактической глубины выбору оружия: теперь крупные пушки работают как «громкий обеденный колокол» для вражеских игроков. Разумеется, если вы таскаете с собой миниган, это может вас не особо беспокоить. Но риск при использовании серьёзного вооружения определённо возрос.
Помимо этого, сентябрьское обновление улучшило метки на командных сумках для удобства распознавания, добавило лучшие индикаторы урона для мини-вертолётов и включило объёмные облака по умолчанию. Facepunch планирует полностью избавиться от 2D-облаков в будущем.
Ожидается, что в октябре выйдет ещё один патч, а в ноябре игроков ждёт долгожданное морское обновление, которое позволит строить собственные плоты, корабли, пушки и отправляться в плавание в роли самодельных пиратов.
0 комментариев