Разработчики Rust изменили механику добычи ресурсов из-за слишком густых джунглей
В последнем обновлении Rust разработчики из Facepunch Studios внесли изменения в механику добычи ресурсов в новом биоме — джунглях. Игроки жаловались, что из-за слишком густой растительности им сложно находить необходимые материалы.
«Джунгли оказались слишком хороши в своей роли», — пошутили разработчики в посте в Steam. В ответ на жалобы они увеличили размеры дикорастущей конопли, добавив ей фиолетовые цветы для лучшей заметности, а также повысили плотность скальных образований для увеличения количества рудных жил.
Среди других изменений:
- Добавлены машины и мотоциклы вдоль дорог для быстрого побега
- Новые игроки больше не появляются прямо в джунглях
- Улучшено освещение в помещениях
- Добавлены два новых глушителя, а существующий теперь нельзя скрафтить
- Появились «пчелиные бомбы» для катапульт
Джунгли в Rust, добавленные в мае 2025 года, стали самым опасным биомом в игре. Помимо угрозы со стороны других игроков, здесь водятся крокодилы и тигры, а густая растительность идеально подходит для засад.
Интересный факт: Rust изначально вышла в 2013 году и за 12 лет претерпела множество изменений. Игра остается одной из самых популярных в жанре survival, регулярно попадая в топы Steam по количеству игроков.
0 комментариев