Разработчики Rust изменили механику добычи ресурсов из-за слишком густых джунглей

/ ИгрыНовости / Игры

В последнем обновлении Rust разработчики из Facepunch Studios внесли изменения в механику добычи ресурсов в новом биоме — джунглях. Игроки жаловались, что из-за слишком густой растительности им сложно находить необходимые материалы.

«Джунгли оказались слишком хороши в своей роли», — пошутили разработчики в посте в Steam. В ответ на жалобы они увеличили размеры дикорастущей конопли, добавив ей фиолетовые цветы для лучшей заметности, а также повысили плотность скальных образований для увеличения количества рудных жил.

Среди других изменений:

  • Добавлены машины и мотоциклы вдоль дорог для быстрого побега
  • Новые игроки больше не появляются прямо в джунглях
  • Улучшено освещение в помещениях
  • Добавлены два новых глушителя, а существующий теперь нельзя скрафтить
  • Появились «пчелиные бомбы» для катапульт

Джунгли в Rust, добавленные в мае 2025 года, стали самым опасным биомом в игре. Помимо угрозы со стороны других игроков, здесь водятся крокодилы и тигры, а густая растительность идеально подходит для засад.

Интересный факт: Rust изначально вышла в 2013 году и за 12 лет претерпела множество изменений. Игра остается одной из самых популярных в жанре survival, регулярно попадая в топы Steam по количеству игроков.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры