В Rust полностью обновили модели персонажей — у всех игроков будет новое лицо

/ Новости / Игры
Возможности кастомизации персонажа в Rust всегда были несколько необычными — по сути, их нет. Внешность вашего героя генерируется случайным образом, и вы никак не можете на это повлиять. Что выпало, то и получили: от лица и расы до пола и размеров тех или иных частей тела.
Читать дальше →

S&box заработала почти $1 млн в день запуска, несмотря на «смешанные» отзывы

/ Новости / Игры
Прошёл день с момента выхода S&box — наследника легендарной песочницы Garry's Mod. Отзывы смешанные, жалоб много, количество игроков составляет лишь долю от показателей Garry's Mod, а студия Facepunch Studios в своём пост-релизном обновлении заявляет, что всё идёт «примерно так, как и ожидалось».
Читать дальше →

"Нам не нужно увольнять 1000 человек": Facepunch Studios выплатила разработчикам s&box 500 тысяч долларов

/ Новости / Игры
Студия Facepunch, создатели Garry's Mod, готовится к запуску своей новой платформы для создания игр s&box, которая выйдет в Steam 28 апреля. Проект построен на движке Source 2 и позиционируется как «духовный наследник Garry's Mod», позволяя пользователям создавать собственные игры в песочнице.В
Читать дальше →
  • 0

Преемник Garry's Mod s&box выйдет в Steam 28 апреля

/ Новости / Игры
Разработчики из Facepunch Studios объявили, что их новая песочница s&box, наследница культового Garry's Mod, выйдет в Steam 28 апреля. Информация появилась в обновлении страницы игры в магазине.Ранее студия сообщила о заключении лицензионного соглашения с Valve. Это позволит пользователям s&box
Читать дальше →

Платформа для создания игр s&box от создателя Garry's Mod, вероятно, будет стоить 10–20 долларов

/ Новости / Игры
Разработчик Гарри Ньюман, создатель культового Garry's Mod, в интервью поделился предполагаемой ценой своей новой платформы для создания игр s&box, релиз которой намечен на апрель.Когда речь зашла о стоимости, Ньюман и операционный директор Facepunch Studios Алистер Макфарлейн уточнили, что
Читать дальше →

Facepunch Studios представила дорожную карту обновлений для Rust на 2026 год

/ Новости / Игры
Студия Facepunch Studios опубликовала подробный план обновлений для популярной многопользовательской выживалки Rust на весь 2026 год. Первый крупный патч, Naval, ожидается уже в этом месяце и принесёт новые миссии, локации, улучшенный ИИ неигровых персонажей и так называемые «призрачные корабли».С
Читать дальше →

Разработчики Rust подписали NDA после заявлений о спасении New World

/ Новости / Игры
Алистер Макфарлейн, операционный директор Facepunch Studios (известной по играм Rust и Garry's Mod), сообщил, что подписал соглашение о неразглашении (NDA) с крупной, но неназванной компанией. Это решение последовало за его публичными высказываниями о желании «спасти» онлайн-игру New World.
Читать дальше →

Преемник Garry's Mod, s&box, стал проектом с открытым исходным кодом и прозрачной финансовой отчетностью

/ Новости / Игры
Facepunch Studios объявила, что s&box — долгожданный преемник Garry's Mod, находящийся в разработке много лет, теперь имеет открытый исходный код. «Мы великолепны», — заявил основатель студии Гарри Ньюман. «Код s&box теперь на GitHub (код Valve по-прежнему закрыт, мы его не открываем)».s&box был
Читать дальше →

В Rust изменили дальность слышимости выстрелов — крупное оружие теперь слышно за 600 метров

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
Rust вступил в более «тихий» период в ожидании крупного морского обновления, которое должно выйти через пару месяцев. Однако Facepunch Studios продолжает добавлять различные улучшения. В июле игра получила усовершенствованную систему миссий и более реалистичную эрозию, а в августе вернулся
Читать дальше →

Разработчики Rust изменили механику добычи ресурсов из-за слишком густых джунглей

/ Новости / Игры
В последнем обновлении Rust разработчики из Facepunch Studios внесли изменения в механику добычи ресурсов в новом биоме — джунглях. Игроки жаловались, что из-за слишком густой растительности им сложно находить необходимые материалы. «Джунгли оказались слишком хороши в своей роли», — пошутили
Читать дальше →
  • +2