Разработчики Helldivers 2 рассказали, как принимают решения по обновлениям игры
Глава студии Arrowhead Шамс Джордани в Discord-сервере Helldivers 2 объяснил, как команда принимает решения по развитию игры. По его словам, разработчики в первую очередь ориентируются на внутреннюю статистику, а не только на мнение активных пользователей в интернете.
«Подавляющее большинство игроков просто молча играют. Они не пишут в Discord или на Reddit. Если мы делаем что-то хорошее — это видно в статистике. Если делаем что-то плохое — это тоже видно. Порой мнение простых игроков совпадает с позицией инфлюенсеров, но чаще — нет», — отметил Джордани.
Глава Arrowhead признал, что не все обновления проходят гладко, но студия учится на своих ошибках. Это подтверждается стабильным ростом количества активных пользователей. Например, недавний релиз Helldivers 2 на Xbox Series привёл к проблемам с серверами из-за наплыва игроков. По данным аналитиков, тираж этой версии уже превысил 600 тысяч копий.
2 сентября выйдет крупное обновление Into The Unjust, посвящённое отстрелу усиленных инопланетных насекомых. Игроков ждут не только новые враги, но и обновлённый список миссий, события которых будут происходить в «странных» мирах.
ИИ: Интересный подход — опираться на данные, а не только на громкие голоса в соцсетях. В 2025 году это особенно актуально, учитывая масштабы игровых комьюнити.
0 комментариев