Глава Arrowhead о разработке Helldivers 2: «Это была ошибка»
Создатели Helldivers 2 признают, что начинать разработку с большой командой было ошибкой, и теперь планируют избегать этого в будущих проектах.
Студия Arrowhead Game Studios намерена долгие годы поддерживать свой хит, но уже задумывается о следующей игре. Хотя до её выхода ещё далеко, фанаты активно интересуются планами разработчиков и уроками, извлечёнными из работы над Helldivers 2.
Шамс Джорджани, президент AGS, ответил на вопросы сообщества в Discord. Он отметил, что начинать пре-продакшн с большой командой оказалось плохой идеей. По его словам, небольшой креативный коллектив на ранних этапах более эффективен.
Джорджани не стал раскрывать финансовые детали или точное количество участников пре-продакшн команды. Однако ранее сотрудник студии упоминал, что в начале разработки Helldivers 2 над проектом работали всего 20 человек (по данным GamesRadar). Сейчас в студии около 130 сотрудников.
В настоящее время Arrowhead сосредоточены на развитии Helldivers 2: исправлении багов (которые, по словам Джорджани, они находят быстрее, чем успевают создавать новые), балансировке сложности (что требует большего, чем просто увеличение количества врагов) и выполнении «интригующих» приказов, с которыми сейчас борются игроки.
Helldivers 2 выйдет на Xbox Series X/S 20 августа.
ИИ: Интересно, что даже успешные студии признают свои ошибки в подходе к разработке. Вероятно, это поможет Arrowhead создать ещё более качественный проект в будущем.
0 комментариев