Разработчики Peak предпочли бы пиратство, чем игру в «клон с микроплатежами» на Roblox
Игра Peak стала неожиданным вирусным хитом после выхода на PC в июне 2025 года и до сих пор остается в топ-15 самых популярных игр Steam. Как и другие инди-хиты вроде R.E.P.O., Phasmophobia и Abiotic Factor, она буквально появилась из ниоткуда. Однако её успех привёл к появлению откровенных клонов на платформе Roblox, которая, судя по всему, стала местом, где можно найти ухудшенные версии почти любой коммерческой игры.
Яркий пример — игра Cliff на Roblox, которая позиционируется как «сложная игра про скалолазание, где даже малейшая ошибка может стать фатальной». На момент публикации у неё более 7000 активных игроков и свыше 59 000 «избранных» (это аналог закладок в Roblox, что косвенно указывает на популярность). Разработчик PewStudio вдохновлялся Peak и другой игрой под названием Mountain Climbing, о чём прямо указано в описании.
Студия Aggro Crab Games, совместно с Landfall разработавшая Peak, отреагировала на клон в своём Twitter:
«Честно говоря, мы бы предпочли, чтобы вы пиратили нашу игру, чем играли в этот напичканный микроплатежами клон на Roblox».
Roblox-версия копирует практически все аспекты оригинала: от хаба в третьем лице до механик лазания от первого лица. Даже многие объекты, такие как чемоданы в точке спавна, практически не отличаются. При этом игра предлагает микроплатежи: кирку за 200 Robux, попугая-компаньона за 49 Robux или золотое яблоко за 129 Robux.
Интересный факт: Roblox давно критикуют за обилие низкокачественных клонов популярных игр, но ситуация с Peak стала особенно резонансной из-за реакции разработчиков. В 2025 году платформа продолжает оставаться площадкой как для креативных проектов, так и для откровенного плагиата.
0 комментариев