21-секундное видео с рукой разожгло жаркие споры о «тактическом спринте» в шутерах
«Ходьба. Бег. Больше ничего не нужно», — заявил ютубер JoovYT, который недоволен современной реализацией спринта в шутерах.
В 21-секундном ролике под названием «Мой виш-лист для Battlefield 6» Joov яростно доказывает, что Battlefield 6 и другим FPS не нужны два разных режима бега.
Хотя «доказывает» — это громко сказано: он просто размахивает рукой и настаивает, что «тактический спринт» — это плохо. Однако его неожиданно эмоциональная подача затронула зрителей, и многие согласились с его точкой зрения. Возможно, поэтому пост набрал более миллиона просмотров за день, собрав сотни комментариев — как поддерживающих, так и критикующих.
«Тактический спринт» — это когда игрок может нажать кнопку бега дважды, чтобы бежать еще быстрее. В ролике Joov это показано резкими вертикальными движениями руки, символизирующими оружие. Механика впервые появилась в Call of Duty: Modern Warfare 2019, а затем распространилась на другие игры, включая Battlefield и Delta Force.
«Вот так (плавно двигает рукой влево-вправо, имитируя ходьбу), потом вот так (резко опускает руку, показывая бег) — и всё отлично. Но как только я вижу это, потом это, а потом ВОТ ЭТО (резко поднимает руку вверх), я просто не хочу играть в эту чертову игру», — говорит Joov в видео.
Страстная реакция на ролик удивительна, учитывая, что раньше эта механика почти не обсуждалась.
«Тактический спринт — лучшая фича в FPS за последние годы. О чем вообще этот парень?» — написал игрок Warzone SICKYCOD.
ИИ: Интересно, что даже такие, казалось бы, незначительные механики могут вызвать столь бурные дискуссии среди игроков. Видимо, детали геймплея действительно важны для комфорта в шутерах.
0 комментариев