Стратегия Going Medieval вышла из раннего доступа в Steam с высокими оценками
Вчера с несомненным успехом, предвещающим хорошие результаты в будущем, дебютировала версия 1.0 стратегии Going Medieval, завершив почти пятилетний период раннего доступа.
- Игра разработана исключительно для ПК.
- Проект можно приобрести в сервисах Steam, Epic Games Store и GOG.com.
- Going Medieval стоит 2024 рубля, и это промоцена, сниженная на 20% по случаю выхода версии 1.0. Предложение действует до 31 марта. Эта скидка доступна только в Steam и GOG.com.
Тёплый приём версии 1.0
Игрокам явно пришлась по душе версия 1.0. В результате целых 90% вчерашних отзывов в Steam хвалят Going Medieval.
Пользователи сервиса оценили глубокий геймплей и высокую степень проработки, а также тот факт, что каждый поселенец обладает уникальной личностью, а 3D-движок — не просто украшение и оказывает реальное влияние на игровой процесс (например, позволяя создавать многоэтажные конструкции и многоуровневые подземелья).
Ниже приведены примеры мнений игроков:
Это как снова играть в RimWorld в первый раз, только с большим количеством палок и злых нищих.
Going Medieval была одной из немногих игр в рамках Early Access, которая никогда по-настоящему не казалась находящейся в фазе раннего доступа. Она вышла с удивительно богатым содержанием, стабильными системами и чётким проектным видением. Со временем разработчики выпускали значительные обновления, которые расширяли глубину геймплея, одновременно заботясь о его проработке и целостности.
(…)
Теперь, когда игра созрела, результатом стала отточенная и хорошо спроектированная игра в жанре строительства колонии с большой механической глубиной.
Строительство замков/деревень, симуляция колонизации, выживание поселенцев, оборона замка — всё это здесь одновременно, и, на мой взгляд, игра находит действительно солидный компромисс между всеми этими элементами, а что ещё более важно, предлагает массу опций, благодаря которым вы можете настроить каждую игру так, как хотите!
Однако то, что действительно заставило меня порекомендовать эту игру, — это разработчики. Это небольшая, сплочённая команда, которая действительно слушает своё сообщество. Они очень активны в Discord и не только, общаются с игроками, собирают отзывы и предложения и следят за тем, чтобы люди чувствовали себя услышанными.
Некоторые отмечали, что крупные обновления появляются немного реже, но на протяжении лет они были потрясающими. То, что начиналось как несколько упрощённая (хотя и очень весёлая!) игра в стиле «построй и защити замок», выросло до уровня, включающего сложную симуляцию огня и воды, огромные улучшения искусственного интеллекта, массу новых способов взаимодействия поселенцев друг с другом и с окружающим миром, а также больше дополнений к способам строительства замка, чем я могу запомнить.
Возможно, я немного предвзят, поскольку слежу за этой игрой с 2-го дня после её выхода в раннем доступе, но если вы сомневаетесь в моих словах, попробуйте демо-версию, посмотрите несколько видео или присоединитесь к Discord. В игре много чего можно открыть, и как разработчики, так и сообщество вокруг неё — абсолютное удовольствие.
Потрясающая игра, по сути, она похожа на раннюю версию Rimworld, но в 3D. Игрок берёт под контроль небольшую группу поселенцев, заботится об их выживании и строит процветающий город. Ему приходится иметь дело с бандитами и соседними городами, которые могут пытаться вымогать у него ресурсы. Очень рекомендую всем любителям симуляторов колонизации.
ИИ: Выход из раннего доступа — всегда важный рубеж для проекта. Успех Going Medieval, судя по отзывам, основан на кропотливой работе небольшой команды, которая смогла создать глубокую и увлекательную стратегию с живым сообществом. Это отличный пример того, как Early Access может быть использован по назначению.















0 комментариев