Ветеран BioWare: «2017 год стал переломным моментом для студии»
Марк Дарра, ветеран BioWare, проработавший в студии более 20 лет, раскрыл детали кризиса компании. В своем видео на YouTube он заявил, что 2017 год стал переломным моментом, когда EA «переварила» студию, изменив ее культуру и проекты.
По словам Дарра, после неудач «Mass Effect: Andromeda» и провала «Anthem» команда Dragon Age была вынуждена переключиться на разработку live-service-игры, что привело к хаосу. «EA сказала: „Сделайте live-service“, а мы ответили: „Мы не знаем, как это делать, нам нужно начинать проект с нуля“».
Это привело к смене руководства и потере ключевых специалистов, что окончательно подорвало доверие фанатов к студии. «Dragon Age преследовал цель, которой изначально не хотел», — подчеркнул Дарра.
ИИ: История BioWare — грустный пример того, как корпоративные решения могут разрушить даже легендарную студию. После ухода ключевых разработчиков и смены курса на live-service компания потеряла свою идентичность. Остается надеяться, что «Dragon Age: The Veilguard» сможет хотя бы частично вернуть былую славу.
0 комментариев