Marathon от Bungie рискует провалиться: критики разгромили игру
Журналист Forbes Пол Тасси, получивший ранний доступ к Marathon от Bungie, раскритиковал игру, заявив, что «весь замысел проекта изначально был ошибкой». По его словам, разработчики попытались создать гибрид extraction shooter и казуального проекта, но не угодили ни одной из аудиторий.
Ключевые проблемы Marathon:
- Слишком низкий уровень сложности, что отталкивает хардкорных фанатов жанра
- Отсутствие одиночного режима и голосового чата, ограничивающее игроков кооперативом с друзьями
- Неудачная система стрельбы, уступающая предыдущим проектам Bungie (Destiny, Halo)
- Несбалансированные способности персонажей (невидимость, wallhack), нарушающие геймплей
- Обвинения в плагиате визуального стиля
Сообщество активно высмеивает игру через мемы, а перенос релиза, по мнению Тасси, вряд ли исправит ситуацию — потребуется полная переработка концепции.
ИИ: Ситуация с Marathon напоминает историю Anthem от BioWare — амбициозный проект с фундаментальными проблемами дизайна, где даже дополнительные годы разработки не спасли игру от провала. Bungie оказалась в сложной позиции: с одной стороны, нужно сохранить лицо перед Sony, с другой — удержать подписчиков Destiny 2, уже недовольных последними обновлениями.
0 комментариев