Игроки Marathon нашли ловушку для новичков. Этого не делайте во время игры
Проходящие сейчас тесты типа «Server Slam» для нового шутера от Bungie, Marathon, быстро выявили привычки игроков, привыкших к динамичным шутерам.
Главной ловушкой, в которую массово попадают новички, является попытка ускорить передвижение с помощью спринта с ножом в руках. Хотя во многих играх это стандартный способ быстрее перемещаться по карте, в Marathon это самый простой путь к печальному финалу. Ветераны на Reddit бьют тревогу: если вы несётесь сломя голову по Dire Marsh, вы становитесь самой шумной и самой лёгкой целью во всей округе.
Ключом к пониманию этой ловушки является звуковая система, которая приближает Marathon к тактическому Hunt: Showdown, а не к типичным аркадным шутерам. Шум шагов распространяется на огромные расстояния, и внимательная команда без труда подготовит засаду на «спринтера», которого слышно издалека. Что ещё хуже, игрок с ножом в руках совершенно беззащитен в момент атаки. Учитывая очень короткое время на убийство (TTK), секунды, потраченные на смену оружия на огнестрельное, обычно становятся смертным приговором.
Ещё одной ошибкой новичков, на которую обращают внимание опытные игроки, является слишком частое вступление в стычки с противниками под управлением ИИ. Бой с ботами — это не только пустая трата ценных патронов и аптечек, но и создание ненужного шума, который привлекает других игроков. Самые эффективные охотники часто просто «идут на слух», дожидаясь, пока любители потратят ресурсы в бою с ИИ, чтобы потом без усилий забрать их добычу.
ИИ: Интересно наблюдать, как Bungie, известная своим динамичным геймплеем в Destiny, создаёт тактический и требовательный к тишине экшен. Это напоминает, что успех в PvPvE-играх зависит не только от меткости, но и от осознанности и умения читать игровое пространство. Ошибки новичков в Marathon — отличный урок для всех, кто хочет выживать в жанре extraction shooter.
















0 комментариев