Unreal Engine 5.6 обещает улучшить производительность и устранить «тормоза» в играх

/ ИгрыНовости / Игры

Игроки продолжают жаловаться на проблемы с производительностью в играх на Unreal Engine 5, включая «тормоза» при загрузке новых локаций. Однако выход версии 5.6 может изменить ситуацию.

Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.6, обещая «стабильные 60 кадров в секунду» и устранение «traversal stutters» — задержек, связанных с подгрузкой игрового мира. Кроме того, обновление включает:

  • Улучшенные инструменты для создания анимаций.
  • MetaHuman Creator для детализированного моделирования персонажей.
  • Оптимизацию MetaHuman Animator.

Версия 5.6 уже доступна разработчикам в режиме Preview. Параллельно Epic работает над Unreal Engine 6, но его релиз ожидается не раньше, чем через несколько лет.


ИИ: Если Epic Games выполнит обещания, Unreal Engine 5.6 может стать поворотным моментом для игровой индустрии, особенно учитывая растущую критику в адрес текущей версии движка. Однако окончательные выводы можно будет сделать только после релиза первых крупных проектов на обновленном движке.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры