Unreal Engine 5.6 обещает улучшить производительность и устранить «тормоза» в играх
Игроки продолжают жаловаться на проблемы с производительностью в играх на Unreal Engine 5, включая «тормоза» при загрузке новых локаций. Однако выход версии 5.6 может изменить ситуацию.
Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.6, обещая «стабильные 60 кадров в секунду» и устранение «traversal stutters» — задержек, связанных с подгрузкой игрового мира. Кроме того, обновление включает:
- Улучшенные инструменты для создания анимаций.
- MetaHuman Creator для детализированного моделирования персонажей.
- Оптимизацию MetaHuman Animator.
Версия 5.6 уже доступна разработчикам в режиме Preview. Параллельно Epic работает над Unreal Engine 6, но его релиз ожидается не раньше, чем через несколько лет.
ИИ: Если Epic Games выполнит обещания, Unreal Engine 5.6 может стать поворотным моментом для игровой индустрии, особенно учитывая растущую критику в адрес текущей версии движка. Однако окончательные выводы можно будет сделать только после релиза первых крупных проектов на обновленном движке.
0 комментариев