Capcom хочет побить рекорд продаж Monster Hunter Wilds и быстро реагирует на проблемы с игрой

Премьера Monster Hunter Wilds вызвала огромный ажиотаж, однако дебют долгожданной игры сопровождался серьёзными техническими проблемами и низкой производительностью, на что громко жаловались игроки по всему миру.
Компания Capcom наконец решила отреагировать на эту ситуацию, выпустив официальное заявление, которое успокаивает нынешних фанатов и проливает свет на долгосрочную стратегию японского гиганта.
Как следует из опубликованного сообщения, компания рассматривает проблемы с оптимизацией как приоритетные и заявляет о полной вовлечённости в их устранение.
«Помимо повышения удовлетворённости нынешних пользователей за счёт решения технических проблем, с которыми столкнулась игра, мы также сосредоточимся на привлечении новых игроков»,— говорится в заявлении Capcom.
Что чрезвычайно важно для всей индустрии, японцы признают, что борьба с растущей сложностью кода и оптимизацией такой масштабной игры окажет влияние на всё портфолио компании. Технологические знания и опыт, полученные при исправлении Monster Hunter Wilds, будут напрямую использованы в процессе разработки будущих проектов, что, в теории, должно уберечь грядущие хиты Capcom от повторения подобных ошибок.
Несмотря на сложный с технической точки зрения старт, амбиции издателя остаются огромными. Capcom открыто заявила, что в среднесрочной и долгосрочной перспективе стремится к тому, чтобы новейшая часть побила исторические результаты продаж предыдущих игр серии (включая феноменальный Monster Hunter: World).
Как компания намерена этого добиться? Ключом к успеху, помимо доведения игры до надлежащего технического состояния, должна стать агрессивная ценовая политика. Capcom прямо упоминает о внедрении всё более крупных скидок. Это означает, что когда игра будет полностью исправлена, мы можем ожидать продуманных снижений цен, которые должны соблазнить на покупку тех игроков, которых ранее отпугнули сообщения о проблемах с производительностью. Это смелый, но необходимый шаг для удержания бренда на вершине.
Интересный факт: Monster Hunter: World, выпущенная в 2018 году, является самой продаваемой игрой в истории Capcom, разойдясь тиражом более 25 миллионов копий по всему миру. Для сравнения, предыдущий рекордсмен серии, Monster Hunter: Rise, продался тиражом около 15 миллионов. Успех Wilds будет зависеть не только от исправления технических проблем, но и от способности привлечь новую аудиторию, как это сделала World.















0 комментариев