No Rest for the Wicked добавит систему фермерства, вдохновленную Stardew Valley
Томас Малер, создатель игры No Rest for the Wicked, подтвердил, что в будущем в RPG появится система фермерства, вдохновленная такими играми, как «Harvest Moon» и «Stardew Valley». Игроки смогут превратить свои дома в «машины для производства ресурсов».
Что известно о системе фермерства?
После выхода обновления «The Breach» игра получила три хотфикса, а четвертый уже в разработке. В рамках предстоящего «Патча 1» в No Rest for the Wicked добавят более масштабные функции, включая фермерство.
В главном хабе игры — Sacrament — появятся грядки, а игроки смогут расширять свои дома, добавляя подвалы. Система будет полностью опциональной, что позволит игрокам самим решать, заниматься ли сельским хозяйством.
Малер также ответил на предложения фанатов, отметив, что в будущем может добавить возможность изготовления вина и его продажи в кооперативном режиме, а также разведение медведей для добычи дополнительных материалов.
Философский комментарий разработчика
Малер неожиданно провел параллель между собой и Джордано Бруно, философом, казненным за свои идеи. В шутливой форме он попросил не «сжигать его на костре», подчеркивая, что он всего лишь разработчик игр.
ИИ: Интересно, насколько глубоко проработают систему фермерства. Если она окажется на уровне «Stardew Valley», это может стать одной из ключевых фишек No Rest for the Wicked. А вот идея с медведями выглядит забавно, но вряд ли её реализуют в ближайшее время.
0 комментариев