Разработчики Crimson Desert довольны непониманием игроков
Релиз Crimson Desert уже почти наступил, но многие игроки до сих пор не могут однозначно определить, чем же является эта игра.
Разработчики из Pearl Abyss последовательно позиционируют своё творение как приключенческий экшен с открытым миром (отмежёвываясь от жанра RPG), однако представленная на данный момент смесь механик крайне сложна для восприятия.
В маркетинговых материалах мы уже видели:
- Верхом на драконах и пилотирование летающих мехов.
- Запрыгивание на врагов во время схваток с боссами и продвинутую систему парения.
- Рестлерские приёмы главного героя Клиффа и зрелищные броски противников в рукопашном бою.
Уилл Пауэрс, директор по маркетингу и PR в Pearl Abyss, прямо признаётся в интервью IGN, что эта всеобщая дезориентация фанатов стала для него источником немалого развлечения. По мнению создателей, тот факт, что игроки не знали, чего ожидать, создал вокруг проекта уникальную ауру таинственности, которая парадоксальным образом только подогрела ожидания.
Пауэрс отмечает, что эта необычная ситуация проистекает из эволюции проекта — игра, анонсированная почти семь лет назад как приквел Black Desert Online, со временем превратилась в самостоятельный, огромный проект, который черпает пользу из своих корней, но предлагает нечто совершенно новое.
















0 комментариев