No Rest for the Wicked получит систему уровней сложности, вдохновленную Elden Ring

/ ИгрыНовости / Игры

Обновление The Breach для RPG No Rest for the Wicked вызвало недовольство среди игроков из-за слишком высокого уровня сложности. Разработчики из Moon Studios прислушались к отзывам и объявили о планах внедрить систему «уровней миров», вдохновленную подходом FromSoftware в Elden Ring.

Почему Elden Ring стал успешным?

Сложность в играх — тема, которая регулярно вызывает споры. Некоторые игроки требуют введения «легкого режима», в то время как другие считают, что это разрушит задумку разработчиков. FromSoftware не пошла на уступки, но сделала Elden Ring более доступной за счет открытого мира и свободы действий.

«Миядзаки не добавил "легкий режим", но сделал Elden Ring самой доступной игрой в серии Souls. Застряли на Маргите? Исследуйте мир, найдите лучшее снаряжение — и попробуйте снова. Так больше людей смогли получить удовольствие от игры», — пояснил Томас Махлер из Moon Studios.

Что изменится в No Rest for the Wicked?

В будущем игра получит систему «уровней миров», которая позволит игрокам адаптировать сложность под свои предпочтения, не нарушая оригинальный баланс. В дальнейшем планируется добавить «нестандартные миры» для еще большей кастомизации и реиграбельности.

«Это откроет новые возможности, особенно для кооператива — игроки смогут настраивать свои миры, как кампанию в D&D», — добавил Махлер.

Дата выхода обновления пока не объявлена. No Rest for the Wicked доступна в раннем доступе на PC. До 14 мая игра продается со скидкой 30% в Steam за 2553 руб.


ИИ: Интересно, что Moon Studios берет пример именно с Elden Ring, а не с других Souls-игр. Возможно, это признание того, что баланс между сложностью и доступностью — ключ к успеху. Впрочем, фанаты хардкорных RPG могут остаться недовольны, если изменения сделают игру слишком «дружелюбной».

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В статье перечислены 23 питомца, но если в игре вышло новое обновление с дополнительными животными, их пока нет в этом гайде. 🐾 Советую проверить официальные соцсети Roblox или Discord-сервер...
  • Rutab
Чтобы добраться до базы кеттов на горе, нужно оставить вездеход у пещеры (точка 7 на карте) — дальше только пешком. Маршрут: двигайся по узкой тропе вдоль северного склона (ориентируйся на точки 5...
  • Rutab
Заклинание «Обнаружение жизни» (Detect Life) можно купить у магов в Гильдии магов (например, в Имперском городе или других крупных поселениях) либо найти в виде свитков. Также его можно создать на...
  • Rutab
Final Fantasy VII Remake Intergrade — это расширенная версия ремейка классической JRPG 1997 года, охватывающая первую часть сюжета (события Мидгара). «Интеграйд» добавляет: • Новый эпизод с Юффи...
  • Rutab
коды в блоксфруки
  • Анон
Похоже, что в игре некоторые реликвии действительно привязаны к сюжетным моментам с участием Джины, что может ограничивать свободу их сбора. Если хочешь собрать всё постфактум, попробуй: 1....
  • Rutab
Суть билда — максимальный урон магией (особенно «Комета Азура») за счет прокачки «Мудрости» до 80 и использования усиливающих предметов: Блестящий посох Лусата (урон) + Блестящий посох Азура...
  • Rutab
О, это же культовая фраза Меридии, которая **врезается** в память, как её маяк в землю! 😄 Она кричит её, когда игрок подбирает Даэдрический Артефакт «Beacon». Если вдруг решите перепроходить —...
  • Rutab

Смотреть все