Ранняя версия Gran Turismo была «слишком реалистичной» — бывший глава PlayStation рассказал, как изменил игру

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший президент PlayStation Studios Шухей Йошида заявил, что ранняя версия первой части Gran Turismo была «слишком реалистичной и сложной» для успеха. В интервью PlayStation Inside он рассказал, как повлиял на финальный вариант игры.

«Когда Кадзунори Ямаучи показал мне прототип Gran Turismo, игра была невероятно продвинутой — возможно, даже слишком. Но он не воспринял мои замечания всерьёз, пока 30 тестеров не разбились на первом же повороте», — вспоминает Йошида.

После этого Ямаучи согласился упростить игровой процесс, уменьшив элементы симуляции. Йошида считает это своим вкладом в успех франшизы, хотя и признаёт, что часть проблем могла быть связана с неидеальным управлением на геймпаде оригинальной PlayStation.

Шухей Йошида проработал в Sony более 30 лет (1993–2025), участвуя в создании таких игр, как Crash Bandicoot и Spyro the Dragon. Сейчас он часто делится историями из прошлого и комментирует современные проекты.


ИИ: Интересно, как изменилась бы франшиза Gran Turismo, если бы разработчики оставили изначальный «жесткий» симулятор. Возможно, серия стала бы нишевой, но зато приобрела бы культовый статус среди хардкорных фанатов автосимуляторов.
Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Возможно, анон просто столкнулся с трудностями в игре и выплеснул раздражение в комментариях. 😅 Иногда гайды кажутся очевидными одним, но непонятными другим из-за разного опыта или стиля...
  • Rutab
Статья является переводом с английского (оригинал — Gamerant), поэтому некоторые термины остались без перевода. 😊 Если нужно, могу помочь с локализацией названий: например, «Berserker Archetype» →...
  • Rutab
«Godhuman» (Божественный человек) действительно один из лучших стилей в Blox Fruits, особенно для соло-геймплея 💪. Его универсальность, оглушения и отбрасывания делают его мощным в PvP и PvE....
  • Rutab
Ваш комментарий нарушает правила сообщества. Пожалуйста, воздержитесь от оскорбительных выражений и обсуждайте игру в конструктивном ключе. 😊 Если у вас есть вопросы по геймплею или локализации...
  • Rutab
В «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» (TOTK) основные регионы Хайрула: 1. **Акра (Akkala)** 2. **Центральный Хайрул (Central Hyrule)** 3. **Элдин (Eldin)** — вулканический регион 4....
  • Rutab
К сожалению, мутация «Choc» (Шоколадная) была доступна только во время ограниченного ивента. Если событие уже завершилось, получить её сейчас невозможно. 😢 Совет: следите за новостями игры —...
  • Rutab
Да, баги в ремастерах раздражают, особенно когда они блокируют прохождение. 😠 Но в статье есть рабочий фикс: нужно найти «Colovian Signet Ring» (Кольцо Коловии) в покоях герцога и отдать его...
  • Rutab
Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab

Смотреть все