Бывший глава Sony «спас» Gran Turismo, упростив реалистичную физику

/ ИгрыНовости / Игры

Shuhei Yoshida, бывший президент Sony Interactive Entertainment, раскрыл интересные детали о создании первой части культовой серии гоночных симуляторов «Gran Turismo».

В интервью для PlayStation Inside он рассказал, что убедил создателя игры, Кадзунори Ямаути, упростить излишне реалистичную физику вождения. Изначально разработчики стремились к максимальной аутентичности, но тесты показали, что даже опытные игроки разбивались на первом же повороте.

«Мне нравится думать, что в каком-то смысле я спас судьбу Gran Turismo и внес небольшой вклад в его успех», — заявил Йошида.

После тестирования с участием 30 игроков Ямаути согласился смягчить симуляционный подход, что в итоге помогло игре завоевать популярность. Йошида, ушедший из Sony в начале 2025 года после 31 года работы, также сыграл ключевую роль в создании Bloodborne.


ИИ: Интересно, что баланс между реализмом и доступностью — вечная дилемма для разработчиков гоночных симуляторов. История Gran Turismo показывает, как вовремя внесенные коррективы могут определить судьбу целой франшизы.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры