Разработчики The Outer Worlds 2 хотят сделать игру с глубокой ролевой системой
Издание IGN продолжает делиться эксклюзивными материалами о The Outer Worlds 2. Журналисты пообщались с геймдиректором Брэндоном Адлером и дизайн-директором Мэттом Сингхом, которые рассказали о новых механиках и реакции сообщества на изменения в игре.
В Obsidian Entertainment стремились создать проработанную ролевую игру с множеством систем для отыгрыша. Игроки смогут создать персонажа и оттачивать навыки своего стиля прохождения, включая скрытность. Также разработчики хотят улучшить вторую часть по сравнению с первой и усовершенствовать уже существующие механики. Во время разработки проводятся геймплейные тесты, чтобы наблюдать за реакцией игроков и обсуждать возможные корректировки.
В IGN поделились превью The Outer Worlds 2. Разработчики хотят избежать единообразия и скудности геймплея, для этого подготовлены различные сюжетные повороты и задания. Игра выйдет в этом году на РС и консолях. Ранее разработчики рассказали о боевой системе, оружии и изменениях в системе изъянов, а также влиянии Fallout: New Vegas на новинку.
0 комментариев