Star Citizen 4.1: Orbital Assault — новые технологии в игре
Star Citizen — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора для персонального компьютера. В настоящее время игра находится в разработке у Cloud Imperium Games Corporation, основанной Крисом Робертсом совместно с Ortwin Freyermuth в апреле 2012 года. Предыдущие работы Робертса включали такие игры, как Wing Commander, Privateer, Freelancer, Starlancer и другие. Википедия
Читайте также:Создатели Star Citizen замедляют работу после кризиса и CitizenCon (слух)Авторы Star Citizen достигли отметки в 750 миллионов долларов сборов на своё творениеВ Star Citizen началось мероприятие с бесплатным доступом IAE 2954Самая ожидаемая функция среди одиночных игроков не появится в Star Citizen при запуске, но обещана позжеГеймплей Squadron 42 — сюжетного спин-оффа Star Citizen — более часа
Сражайтесь от планеты до звезд в Alpha 4.1: Orbital Assault
- Laser Quest: Совершенно новое многоэтапное событие-песочница бросит игрокам вызов, как никогда прежде. Плавно сражайтесь с новой фауной в песках Деймара, прежде чем проложить путь к орбитальной платформе для эпического комбинированного сражения.
- Любопытный коллекционер: в систему Стэнтон прибыл загадочный новый NPC в поисках редких минералов и предметов, которые можно обнаружить. Ходят слухи, что он предлагает самую высокую добычу и награды тем, у кого есть эти товары.
- Crossroads of Crime: совершенно новая карта Arena Commander «Crossroads of Crime», включающая три основные базы и взаимосвязанные игровые ландшафты. Поддерживая такие игровые режимы, как Free Flight, Elimination, Team Elimination, Gun Rush, Single Weapon Elimination и Tank Royale, эта карта добавляет Arena Commander новую соревновательную глубину.
- Улучшения качества жизни: улучшенное взаимодействие с киосками, усовершенствованная механика восстановления предметов и существенная оптимизация внутреннего интерфейса обеспечивают более плавный игровой процесс.
Погружение через технологии: расширение границ настройки персонажа
Одной из определяющих вех в Star Citizen Alpha 4.1: Orbital Assault является завершение крупного расширения генофонда Character Creator с помощью фотограмметрических данных, которые теперь включают 60 новых отсканированных голов. Эта инициатива, охватывающая полтора года, привела к полностью инклюзивному набору опций, которые игроки могут использовать для представления себя во вселенной Star Citizen. Этот полностью интегрированный Character Creator позволяет игроку контролировать дизайн аватара, используя передовые технологии для достижения реалистичного генетического наследования, улучшенной точности анимации лица и более глубоких возможностей персонализации.
Шон Трейси: Движущая сила основных технологий и инструментов Star Citizen
Одним из ключевых архитекторов, стоящих за постоянными технологическими достижениями Star Citizen, является Шон Трейси, старший директор по инструментам и технологиям в Cloud Imperium Games. Трейси сыграл ключевую роль в формировании Core Technology Group (CTG) и обеспечении того, чтобы Star Citizen оставался на переднем крае инноваций в разработке игр.
Недавний технический вклад Трейси в релиз Star Citizen Alpha 4.1 включает:
- Расширение генофонда персонажей за счет фотограмметрических данных, включающих 60 новых отсканированных голов, что значительно расширяет возможности создания персонажей.
- Улучшение процесса создания персонажей, повышение реалистичности лиц и улучшение производительности.
- Руководство выпуском Crossroads of Crime в Arena Commander, значительного контентного дополнения, расширяющего возможности соревновательного многопользовательского игрового процесса.
- Разработана и недавно обновлена первая в своем роде технология Face Over Internet Protocol (FOIP), которая внедрила отслеживание лиц в реальном времени для аватаров игроков, установив новый стандарт погружения игроков.
- Инновационные инструменты и процессы создания контента, оптимизирующие процесс разработки для обеспечения более быстрой итерации и более точных ресурсов в расширяющейся вселенной Star Citizen.
Повышение планки для отрасли: будущее Star Citizen
Благодаря этим достижениям в 2024 году количество уникальных игроков Star Citizen превысило 1 миллион, а общее количество часов игрового процесса превысило 32 миллиона.
Пока Squadron 42 находится в разработке и постоянно совершенствует постоянную вселенную Star Citizen, Трейси остается ключевым архитектором будущего игры, гарантируя, что Cloud Imperium Games продолжит лидировать в отрасли в области игровых технологий и захватывающих впечатлений.
Источник: Cloud Imperium Games
0 комментариев