Авторы Star Citizen достигли отметки в 750 миллионов долларов сборов на своё творение
Массовая многопользовательская онлайн-игра (англ. Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которую одновременно играет большое количество игроков (не менее нескольких десятков, чаще тысячи, иногда сотни тысяч).
Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:
MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть.
в MMO одновременно играют от нескольких десятков до тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких десятков человек. Википедия
Читайте также:Kingsroad: первый геймплейный трейлер новой MMO по вселенной «Игры престолов»Производитель топовой MMO в Steam объявил об увольнениях и удалении игрРаскрыта возможная связь секретной программы Nintendo Switch Online с MMOНовая MMO привлекла 3 млн игроковЧто случилось с отмененной MMO Titan от Blizzard?
Star Citizen — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора для персонального компьютера. В настоящее время игра находится в разработке у Cloud Imperium Games Corporation, основанной Крисом Робертсом совместно с Ortwin Freyermuth в апреле 2012 года. Предыдущие работы Робертса включали такие игры, как Wing Commander, Privateer, Freelancer, Starlancer и другие. Википедия
Читайте также:В Star Citizen началось мероприятие с бесплатным доступом IAE 2954Самая ожидаемая функция среди одиночных игроков не появится в Star Citizen при запуске, но обещана позжеГеймплей Squadron 42 — сюжетного спин-оффа Star Citizen — более часаПроблемы Star Citizen: взгляд сотрудников«Снова создать потрясающий опыт»: подготовка к CitizenCon
Инсайдер Том Хендерсон написал о проблемах в разработке Star Citizen, которая длится уже 12 лет. Сотрудники жалуются на условия работы, отсутствие чёткого видения и перфекционизм руководства, увольнения и растраты средств. Проблемы возникли и из-за модифицированного движка CryEngine. Некоторые работники считают, что студию могут закрыть.
На 2026 год запланирован релиз сюжетного спин-оффа Star Citizen под названием Squadron 42. Выйдет ли игра в срок — пока неизвестно.
0 комментариев