Самая ожидаемая функция среди одиночных игроков не появится в Star Citizen при запуске, но обещана позже
Star Citizen — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора для персонального компьютера. В настоящее время игра находится в разработке у Cloud Imperium Games Corporation, основанной Крисом Робертсом совместно с Ortwin Freyermuth в апреле 2012 года. Предыдущие работы Робертса включали такие игры, как Wing Commander, Privateer, Freelancer, Starlancer и другие. Википедия
Читайте также:Геймплей Squadron 42 — сюжетного спин-оффа Star Citizen — более часаПроблемы Star Citizen: взгляд сотрудников«Снова создать потрясающий опыт»: подготовка к CitizenConВ Star Citizen — акция бесплатного доступа в честь Ship ShowdownВ Star Citizen снова проходят бесплатные выходные
Star Citizen без функции NPC Crew в версии 1.0
Речь идет о системе NPC Crew, которая важна в первую очередь для игроков, любящих играть в одиночку. По информации Ричарда Тайрера, старшего директора игры, эта механика не будет доступна в версии 1.0. Ожидается, что он появится только в последующих патчах. Вместо этого разработчики хотят сначала реализовать функцию AI Blades. Она должна присутствовать в Star Citizen в день релиза.
Стоит объяснить, что на самом деле представляют собой эти две механики. Что ж, NPC Crew позволит игрокам набирать команду под руководством искусственного интеллекта для управления более крупными кораблями. AI Blades, в свою очередь, каким-то образом заменит бортовую команду. Например, пушка, подключенная к компьютеру, будет стрелять сама по себе, не требуя, чтобы кто-либо из членов экипажа ею управлял. Конечно, в ограниченной степени, потому что ИИ, как заметил Тайрер: «Он не будет таким эффективным, как другие игроки».
Некоторые поклонники симулятора разочарованы таким решением.
Отсутствие NPC Crew в Star Citizen 1.0 вызвало неоднозначную реакцию игроков. Особенно разочаровываются одиночные игроки, вложившие много денег в большие корабли, ведь благодаря наличию «искусственного» экипажа они могли пережить приключения на больших кораблях, отдавая полностью автономные приказы своим подчиненным.
Cloud Imperium Games пока не ответила на обвинения поклонников симулятора, которые также напоминают, что разработчики обещали функцию NPC Crew к премьере игры.
Это огромное разочарование. По крайней мере, мы будем AI Blades, но с выходом игры должен был появиться NPC Crew! Можем ли мы хотя бы обсудить, почему этого не будет в версии 1.0?
Возможно, на данный момент стоит воздержаться от NPC Crew, ведь сейчас много чего происходит вокруг игр и LLM (больших языковых моделей) [...].
AI Blades — это круто, но не все хотят играть инженером, большинство людей, которых я знаю, предпочли бы быть активным стрелком или пилотом/вторым пилотом. Так что имело бы смысл иметь хотя бы NPC-инженера для более крупных кораблей.
Добавим, что компания недавно попала в новости за то, что перед CitizenCon заставила подчиненных периодически работать 7 дней в неделю. Тем не менее, 2024 год оказался очень удачным для создателей долгожданной Star Citizen — во втором квартале им удалось преодолеть барьер в $700 млн, собранных на развитие проекта.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев