Разработчики Ghost of Yotei признались, что «обманули» игроков с размером мира

/ ИгрыНовости / Игры

Вышедшая в конце прошлого года игра Ghost of Yotei производит впечатление проекта, заметно превосходящего по масштабам своего предшественника, Ghost of Tsushima. Расширенная карта, множество регионов и невероятно реалистичная версия исторического Эдзо намекают на огромный скачок в размерах. Однако, как выяснилось, это во многом результат умного дизайна мира, а не фактически большей карты.

На конференции GDC 2026 арт-директор игры Джоанна Ван из студии Sucker Punch раскрыла, что разработчики с самого начала фокусировались не столько на фактическом размере карты, сколько на том, насколько большим должен казаться игровой мир.

Вместо того чтобы спрашивать, насколько велика эта игра, мы начали задаваться вопросом, насколько большой она должна казаться. Мы не создаём копию один к одному, мы строим вымышленную версию Эдзо. Поэтому мы изучили форму острова, горы, береговую линию, океан и горизонт. Мы использовали многие из этих элементов в качестве фона, чтобы подчеркнуть масштаб, — объяснила Ван.

Одним из фундаментальных элементов этой иллюзии стала продуманная структура карты. Игровой мир разделён на несколько регионов, соединённых более узкими, линейными тропами. Контраст между обширными открытыми пространствами и узкими проходами заставляет исследование казаться гораздо более эпичным.

Мы делим игровую зону на шесть регионов, огромные открытые поля и узкие тропы, соединяющие отдельные области, создавая контраст между открытостью и замкнутостью, — продолжила разработчица.

В результате у игроков складывается впечатление, что игра представляет собой огромный шаг вперёд по сравнению с Ghost of Tsushima, хотя на самом деле размер карты остался очень близким.

В конечном счёте фактическое игровое пространство не было больше, чем в Ghost of Tsushima, хотя и кажется таковым, — добавила Ван.

Интересно, что вопрос проектирования мира в Ghost of Yotei был для создателей вызовом и в другом аспекте. Некоторое время назад разработчики рассказали, что долго размышляли над тем, как побудить игроков к исследованию без очевидных маркеров на карте или ярких визуальных подсказок, которые часто ведут игрока «за руку».

Напомним, что Ghost of Yotei продолжает развиваться. Недавно игра получила первое бесплатное расширение, добавившее кооперативный многопользовательский режим.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры