Создатели Star Citizen замедляют работу после кризиса и CitizenCon (слух)
Star Citizen — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора для персонального компьютера. В настоящее время игра находится в разработке у Cloud Imperium Games Corporation, основанной Крисом Робертсом совместно с Ortwin Freyermuth в апреле 2012 года. Предыдущие работы Робертса включали такие игры, как Wing Commander, Privateer, Freelancer, Starlancer и другие. Википедия
Читайте также:Авторы Star Citizen достигли отметки в 750 миллионов долларов сборов на своё творениеВ Star Citizen началось мероприятие с бесплатным доступом IAE 2954Самая ожидаемая функция среди одиночных игроков не появится в Star Citizen при запуске, но обещана позжеГеймплей Squadron 42 — сюжетного спин-оффа Star Citizen — более часаПроблемы Star Citizen: взгляд сотрудников
Как сообщил один из бывших сотрудников Cloud Imperium Games (через Insider Gaming), в течение 2 дней после мероприятия Citizencon студия якобы уволила сотрудников «без каких-либо компенсаций» или благодарностей и сразу после того, как работодатель заставил их работать 7 дней в день. неделя.
Insider Gaming подтвердила эти сообщения, но не смогла подтвердить масштабы увольнений. Тем не менее сайт узнал, что - как это часто бывает - сокращения рабочих мест в основном затронули отдел QA/QA, а общее количество пострадавших оценивается одним источником примерно в 12 сотрудников (примерно 1% от всех сотрудников).
Это «реструктуризация», аналогичная той, которая затронула многие другие студии за последние два года. Однако Insider Gaming отмечает, что CCG имеет тенденцию проводить увольнения постепенно и в течение более длительных периодов, поэтому эта «дюжина» может быть только началом более крупных изменений.
Мы слышали о кризисе перед «CitizenCon» из предыдущих репортажей Тома Хендерсона. Сотрудников Cloud Imperium Games якобы заставляли переутомляться при подготовке к этому мероприятию, работая 7 дней в неделю не менее 8 часов в день. Поэтому увольнение сотрудников без компенсации после CitizenCon могло сильно разозлить создателей, нанятых в студию. Особенно учитывая сотни миллионов долларов, пожертвованные фанатами.
Разработчик не опубликовал никаких заявлений относительно предполагаемых увольнений.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев