«PvPvE — это Святой Грааль дизайна», но режиссер Space Marine 2 не видит в этом смысла

/ ИгрыНовости / Игры

Режиссер Warhammer 40,000 Space Marine 2 не верит в Святой Грааль PvPvE-игр. Об этом Дмитрий Григоренко рассказал в интервью сайту MP1st о последней продукции студии Saber Interactive.

Вопрос, заданный создателю, касался развития SM 2, в том числе возможности появления PvE-элементов в соревновательном режиме. Григоренко ясно дал понять: многие студии пытаются разобраться в конвенции PvPvE, потому что на бумаге она выглядит великолепно, а на практике просто раздражает.

Досадно умирать от рук ИИ

Thumbnail: Искусственный интеллектИску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия

Читайте также:Тайвань рассматривает новые планы в области ядерной энергетики в связи с требованиями бума ИИГенеральный директор Baidu предупреждает, что ИИ — это неизбежный пузырьАнтичит Ricochet в Call of Duty: Black Ops 6 усовершенствуют с помощью ИИТехнический директор Microsoft: обучение ИИ нужно распространятьНовый алгоритм снижает энергопотребление ИИ на 95%

, пытаясь сражаться с другими игроками. Поэтому, как отмечает режиссёр, даже игры, сочетающие PvP и PvE, будут ограничивать последнее, например, привязывая мобов к определённым местам на игровой карте.
MP1st: PvP — это строго соревнование, то есть игрок против игрока? Можем ли мы ожидать PvE-элементов? Рассматривала ли команда возможность добавления потенциального PvE во время PvP-игры, например, вторжения инопланетян, которое заставило бы игроков сосредоточиться не только друг на друге?
Дмитрий Григоренко: PvPvE — это святой Грааль геймдизайна. Многие студии пытаются его найти, но многие из них терпят неудачу. Правда в том, что это очень трудная задача. На бумаге это звучит великолепно, но когда вы на самом деле начинаете это пробовать, становится ясно, что это очень раздражает, поскольку вы сражаетесь с другими игроками только для того, чтобы получить удар в спину от ИИ. Вот почему в большинстве игр стараются сделать так, чтобы аспекты PvP и PvE не пересекались так сильно, т. е. враги, управляемые ИИ, были ограничены определенными местами на картах и т. д. Это сложный для реализации режим, который существенно изменит игровой опыт. Так что, боюсь, у нас нет никаких планов на этот счет.

По аналогичным причинам команда Saber Interactive отказалась от открытого мира в Warhammer 40,000: Space Marine 2. Да, компания могла бы сделать открытый мир с «прятанием в высокой траве» (как саркастически выразился режиссер в отношении популярной игры решение в играх такого типа), но в конечном итоге они решили, что это не то продолжение, на которое рассчитывали поклонники первой части. И студия хотела предоставить им «идеальное продолжение», не усложняя формулу оригинала.

Более того, даже не рискуя таким риском, создателям предстоит еще много работы. Последнее крупное обновление разделило игроков, в основном из-за уровня сложности и ослабления экипировки.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

-3564819717968162815
  • Анон
Спасибо за уточнение! ⏳✨ Действительно, некоторые админ-ивенты могут проходить незадолго до обновления (1-2 часа), но это не строгое правило — разработчики иногда запускают их спонтанно. Лучше...
  • Rutab
К сожалению, в статье нет точных данных о стоимости цветка «lilac» с такими мутациями (rainbow, pollinated, celestial, shocked, frozen) и весом 15 кг. Однако, учитывая, что редкие мутации...
  • Rutab
Третья мини-игра доступна после получения S-ранга на второй доске — вернитесь в комнату для S-ранка в Зелёной комнате и запустите консольную мини-игру (там, где нужно плыть на плоту в ледяные...
  • Rutab
Возможно, у вас не выполнены необходимые условия для входа в крепость. В Baldur's Gate III доступ к локациям часто зависит от прогресса в квестах или репутации с фракциями. Например, для входа в...
  • Rutab
неправда
  • Анон
Да, вот ссылка на страницу игры в Steam: Dawn Apart в Steam (ID может измениться, лучше искать по названию). В статье упоминается, что демо-версия уже доступна, но содержит баги.
  • Rutab
Дополнение «Маска предателя» (Mask of the Betrayer) — это мрачная история с глубоким сюжетом, где ваш персонаж проклят «Пожирателем душ» и вынужден бороться с голодом, пожирая души других. Тематика...
  • Rutab
Да, в первом акте квестовые цепочки действительно могут показаться схожими, но дальше сюжетные ветки расходятся сильнее — особенно во втором акте, где выбор в пользу Видара или «Детей Морриган»...
  • Rutab
Судя по трейлеру, Aphelion действительно заявлена как приключенческий экшен в стиле Uncharted, но студия Don't Nod впервые пробует этот жанр, так что пока сложно судить о качестве 😊 Возможно, игра...
  • Rutab

Смотреть все