«Роблокс» отвечает на обвинения в фальсификации статистики и безопасности игроков
Roblox — многопользовательская онлайн-платформа, которая позволяет пользователям играть в созданные другими пользователями игры и создавать свои собственные. Платформа содержит созданные пользователями игры и виртуальные миры, охватывающие широкий спектр жанров, от традиционных гонок и ролевых игр до симуляторов и полос препятствий.Эту платформу также можно назвать гигантской «метавселенной», у которой есть огромная аудитория. Википедия
Читайте также:Roblox критикуют за безопасность и конфиденциальностьRoblox отвечает на сообщение о том, что он завышает количество игроков на 42%Roblox запрещен в Турции из-за опасений по поводу эксплуатации детейГлава маркетингового отдела Xbox уходит из компанииIKEA открывает магазин Roblox и нанимает реальных сотрудников для его укомплектования
«Пользователи» Роблокса.
Американская компания указывает, что сам разработчик подчеркивает наличие ботов и пользователей с несколькими аккаунтами в статистике ежедневной активности. По данным студии, в Roblox каждый день заходят в среднем 79,5 миллионов человек (по состоянию на апрель-июнь 2024 года).
Компания утверждала, что не смогла отделить эти «дополнительные» учетные записи от реальных уникальных пользователей. Однако исследователи из Hindenburh Research не согласны с этим утверждением и полагают, что корпорация Roblox намеренно смешивает две группы.
Боты и адская педофилия
К такому выводу исследователи пришли после бесед со многими бывшими сотрудниками компании, согласно которым создатели Roblox располагают двумя наборами данных об активности игроков: внешним, со всеми аккаунтами, и внутренним, отсеивающим мультиаккаунты и боты.
Более того, в некоторых группах (или игровых режимах) должны полностью доминировать боты. Например, «игра» Blox Fruits, «популярная» во Вьетнаме, предназначена для снабжения пользовательской базы Roblox учетными записями такого типа. Действительно, исследователи упоминают «миллионы зомби-часов», генерируемые учетными записями, находящимися в игре более 24 часов без перерыва.
Отдельное утверждение заключается в том, что Roblox — это «педофильский ад, подвергающий детей соблазнению, порнографии, жестокому контенту и крайне оскорбительным высказываниям». Предполагается, что платформа станет популярным инструментом педофилов, и здесь нет системы фильтрации ников (например, ников вроде «Джеффри Эпштейн») и контента для взрослых (даже детский аккаунт имеет доступ к играм с такими «тонкими» названиями, как Diddy Escape; нет, речь не о Дидди Конге).
Корпорация Roblox опровергла эти обвинения в заявлении The Verge, утверждая, что исследователи пытаются манипулировать ценой акций (в оригинале их называли «короткими продавцами», то есть людьми, которые продали акции и пытаются занизить их стоимость, чтобы купите их снова по более низкой цене). Действительно, стоимость акций компании после этих отчетов быстро упала (примерно на 10%), хотя так же быстро цена вернулась к уровню до публикации отчета.
В ответ Hindeburg Group указала, что компания не ответила ни на одно из обвинений, содержащихся в исходной статье (через сайт X). За этим последовал более обширный пост от разработчика, который разъяснил вопрос повседневной активности и заверил, что «десятки миллионов пользователей всех возрастов каждый день получают безопасный и положительный опыт работы в Roblox», согласно принципам его сообщества.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев