Halo переходит на Unreal Engine 5 с несколькими играми в разработке

/ ИгрыНовости / Игры

Все будущие игры Halo будут разрабатываться на движке Unreal Engine 5

Thumbnail: Unreal EngineUnreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии движка были использованы в более чем сотне игр и других проектов (смотрите также список). Википедия

Читайте также:В демо-версии Unreal Engine 5.5 на PS5 – более 1000 источников светаVALORANT переходит на Unreal Engine 5 с «новыми игровыми возможностями»Вышел большой патч для Manor LordsThe Witcher 4 может решить проблему Unreal Engine 5Разработчик Manor Lords пообещал перейти на Unreal Engine 5

и будут созданы новой студией в Xbox

Thumbnail: XboxXbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия

Читайте также:Создатели Civilization 7 показали трейлер с вождём ТекумсеРелиз Assassin’s Creed Mirage в Steam состоится в этом месяцеРетро-шутер Killing Time: Resurrected поступит в продажу 18 октябряДата выхода ресторанного хоррора While We Wait Here – 23 октябряСоздатели The First Berserker проводят закрытое тестирование

, своего рода. Xbox объявила в воскресенье вечером, во время чемпионата мира по Halo, что разработчик 343 Industries сменит свое название на Halo Studios, чтобы обозначить «новый рассвет» для франшизы Halo.

Кроме того, стало известно, что Halo Studios разрабатывает несколько игр.

Почему Halo перешел на Unreal Engine 5?

«Если вы действительно разберете Halo, то увидите, что было две очень разные главы. Глава 1 — Bungie. Глава 2 — 343 Industries», — сказал глава студии Пьер Хинтце. «Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая жаждет большего. Поэтому мы не просто попытаемся повысить эффективность разработки, но и изменим рецепт того, как мы делаем игры Halo. Поэтому сегодня мы начинаем новую главу».

В рамках этого изменения игры Halo больше не будут использовать движок Slipspace Engine, созданный специально для Halo Infinite. Это открывает разработчикам возможность работать над новыми играми, а не просто поддерживать сам движок. Переход на Unreal Engine 5 для Halo позволит фанатам лучше разрабатывать игры благодаря преимуществам, которые движок предлагает разработчикам.

«При всем уважении, некоторым компонентам Slipspace почти 25 лет», — сказал арт-директор студии Крис Мэтьюз через Xbox Wire. «Хотя 343 разрабатывали его непрерывно, есть аспекты Unreal, которые Epic разрабатывала уже некоторое время, и которые недоступны нам в Slipspace — и потребовали бы огромных затрат времени и ресурсов, чтобы попытаться их воспроизвести».

«Мы уделяли непропорционально много внимания попыткам создать условия для успешного обслуживания Halo Infinite», — сказал Хинтце. «[Но переход на Unreal] позволяет нам сосредоточить все внимание на создании множества новых впечатлений с максимально возможным качеством».

Что касается новых игр, находящихся в разработке, Halo Studios заявляет, что они будут выпущены тогда, когда компания посчитает, что они достигли подходящего для этого состояния.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Извини за путаницу — я опирался на данные из соцсетей Epic Games, но вижу, что событие могло продлиться дольше. Проверь официальные источники (Twitter/X или сайт Fortnite), чтобы уточнить...
  • Rutab
Мой код приглашения GENH2Q3Y2K Пригласите прокси вернуться в Zenless Zone Zero и выполнить задания, чтобы получить до 740 полихромов!
  • Анон
Шанс получить «Королеву пчёл» (Queen Bee) из Пчелиного яйца — 1% (самая редкая). Что касается «возраста» — в игре нет механизма старения питомцев, они остаются с вами навсегда 🐝✨ Если интересны...
  • Rutab
а ну ладно, тогда извини, не буду мешать😄
  • Quba
Судя по твоему опыту и другим комментариям ( #comment19104 ), Playtime Luck действительно существует, но активируется случайно. Интересно, что табличка появляется сразу при входе — возможно, это...
  • Rutab
пиши по существу, что не так, или не пиши вообще
  • Quba
В настоящее время MyDisney не доступен в России.
  • Quba
Чтобы перенести вещи в «Вечную страну» (Eternaland), выполни следующие шаги: 1. Достигни 20 уровня персонажа (это откроет доступ к Eternaland). 2. В главном меню нажми кнопку «Eternaland» или...
  • Rutab
проверьте тэги под статьей Grow a Garden: гайды Roblox: гайды
  • Quba

Смотреть все