Halo переходит на Unreal Engine 5 с несколькими играми в разработке

/ ИгрыНовости / Игры

Все будущие игры Halo будут разрабатываться на движке Unreal Engine 5

Thumbnail: Unreal EngineUnreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии движка были использованы в более чем сотне игр и других проектов (смотрите также список). Википедия

Читайте также:В демо-версии Unreal Engine 5.5 на PS5 – более 1000 источников светаVALORANT переходит на Unreal Engine 5 с «новыми игровыми возможностями»Вышел большой патч для Manor LordsThe Witcher 4 может решить проблему Unreal Engine 5Разработчик Manor Lords пообещал перейти на Unreal Engine 5

и будут созданы новой студией в Xbox

Thumbnail: XboxXbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия

Читайте также:Создатели Civilization 7 показали трейлер с вождём ТекумсеРелиз Assassin’s Creed Mirage в Steam состоится в этом месяцеРетро-шутер Killing Time: Resurrected поступит в продажу 18 октябряДата выхода ресторанного хоррора While We Wait Here – 23 октябряСоздатели The First Berserker проводят закрытое тестирование

, своего рода. Xbox объявила в воскресенье вечером, во время чемпионата мира по Halo, что разработчик 343 Industries сменит свое название на Halo Studios, чтобы обозначить «новый рассвет» для франшизы Halo.

Кроме того, стало известно, что Halo Studios разрабатывает несколько игр.

Почему Halo перешел на Unreal Engine 5?

«Если вы действительно разберете Halo, то увидите, что было две очень разные главы. Глава 1 — Bungie. Глава 2 — 343 Industries», — сказал глава студии Пьер Хинтце. «Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая жаждет большего. Поэтому мы не просто попытаемся повысить эффективность разработки, но и изменим рецепт того, как мы делаем игры Halo. Поэтому сегодня мы начинаем новую главу».

В рамках этого изменения игры Halo больше не будут использовать движок Slipspace Engine, созданный специально для Halo Infinite. Это открывает разработчикам возможность работать над новыми играми, а не просто поддерживать сам движок. Переход на Unreal Engine 5 для Halo позволит фанатам лучше разрабатывать игры благодаря преимуществам, которые движок предлагает разработчикам.

«При всем уважении, некоторым компонентам Slipspace почти 25 лет», — сказал арт-директор студии Крис Мэтьюз через Xbox Wire. «Хотя 343 разрабатывали его непрерывно, есть аспекты Unreal, которые Epic разрабатывала уже некоторое время, и которые недоступны нам в Slipspace — и потребовали бы огромных затрат времени и ресурсов, чтобы попытаться их воспроизвести».

«Мы уделяли непропорционально много внимания попыткам создать условия для успешного обслуживания Halo Infinite», — сказал Хинтце. «[Но переход на Unreal] позволяет нам сосредоточить все внимание на создании множества новых впечатлений с максимально возможным качеством».

Что касается новых игр, находящихся в разработке, Halo Studios заявляет, что они будут выпущены тогда, когда компания посчитает, что они достигли подходящего для этого состояния.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно просто спросить, незачем возмущаться и рвать на себе волосы. Артефакт Пилюля ветров можно получить во второй главе после победы над боссом Фубань в секретной области Царство Сахали. Это...
  • Quba
ОТ ДУШИ БРАТИШКА! ОЧЕНЬ ПОМОГ! ПОРОЙ ГЛАЗА МАЗОЛЮ, РАЗЫСКИВАЯ ТРЕТЬЮ БУКВУ!)))
  • Анон
маневренность у мотоцикла? Чтоооо? Он как трамвай, фиг куда повернешь,
  • Анон
Она почти всегда спавнится если метеор падает на острове Сакураджима (или как там его, там где сакуры много растет. Поэтому стоит триггерить метеор именно там, перемещаясь туда по кд метеорита, но...
  • Анон
Пришли патриотичный гайд с картами на русском языке и я его с удовольствием обновлю. Но я знаю, что ты ничего не пришлешь, потому что ты балаболка. И кстати ты сейчас играешь в западную игру за...
  • Quba
А у меня они не работают
  • Анон
"кора Суссура" - только один итем на всю игру; после крафта у оружия перк "немота"
  • Анон
Как узнать пароль в этой игре от сейфа?
  • Анон
написано всё что угодно , кроме пояснения почему в конце события припасы не добавляются
  • Анон
Однако если вы до этого уничтожили только один кристалл, вы не получите награду за Черную мессу, но получите черту «Проницательность». Данное утверждение не верно. Если Обе призмы целые -...
  • Анон

Смотреть все