Анализ игрового рынка от Epic Games: большие бюджеты не гарантируют продажи
Epic Records — американский звукозаписывающий лейбл, принадлежащий и управляемый Sony Music Entertainment. Википедия
Читайте также:Генеральный директор Epic Games заявил, что теперь компания «финансово устойчива»Epic Games делает ставку на инди-игры и социальные функции на Unreal FestEpic Games подала иск против Google и Samsung за использование автоблокировкиВ Space Marine 2 можно не устанавливать Epic Online ServicesGearbox представила первые концепт-арты Borderlands 4
Fortnite — компьютерная игра в жанре survival, находящаяся в разработке компанией People Can Fly совместно с Epic Games, которая будет выпускать игру. Геймплей строится на сборе ресурсов днём и выживании ночью. Это будет первая игра от Epic на собственном движке Unreal Engine 4. Выпуск в раннем доступе) назначен на 25 июля 2017 года. Википедия
Читайте также:Завтра в Fortnite появится рейтинговый режим перезагрузкиКрупное обновление 1.6 для Stardew Valley выйдет в ноябреFortnite официально представила LTM-режим «День Судьбы»Lego Fortnite получает следующее дополнение — The Lost IslesАвтор Stardew Valley хочет сотрудничать с Fortnite
Однако в самом начале Суини заметил, что Fortnite побила рекорд по количеству активных игроков (в месячном исчислении). Это произошло в последний экологический период, когда счетчик показывал целых 110 миллионов человек. Говорят, что это достижение произошло на фоне «смены поколений» в игровой индустрии.
Одним из проявлений [этих изменений], которое мы наблюдаем сейчас, является то, что многие игры выпускаются с большими бюджетами и не продаются так хорошо, как ожидалось, в то время как другие игры невероятно сильны. Мы наблюдаем реальную тенденцию, когда геймеры переходят к действительно большим играм, в которые они могут играть с большим количеством друзей.
Трудно не согласиться со словами президента Epic Games. Достаточно взглянуть на громкие премьеры последних лет, и вы увидите, что немало из них не оправдали ожиданий создателей. Самый свежий пример — «Звездные войны: Преступники», но можно также упомянуть «Отряд самоубийц» или «Final Fantasy XVI». Суини считает, что ценность игры «возрастает пропорционально количеству друзей, с которыми вы можете связаться», чтобы вместе весело провести время в онлайн-мире.
Некоторые люди называют это метавселенной, и мы не все согласны с тем, что это значит. Когда некоторые люди слышат это слово, они думают о том, что Facebook (facebook признана экстремистской организацией и запрещена в России) делает с VR и AR. Некоторые люди используют метавселенную, чтобы описать все, что им не нравится в текущем сезоне Fortnite.
Суини описал текущую ситуацию в Fortnite как нечто новое, чего «никогда раньше не случалось в таком масштабе». Однако большую часть успеха он объяснил «всеми участвующими и появляющимися мировыми брендами: музыкантами, достигшими участников, Диснеем, Звездными войнами и другими». По словам Суини, это будущее игр.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев