Dragon Age: The Veilguard переработан

/ ИгрыНовости / Игры

Dragon Age

Dragon Age: Dragon Age — компьютерные ролевые игры в жанре фэнтези: Dragon Age: Origins (DAO) — первая игра серии, вышедшая в 2009 году. Dragon Age: Origins – Awakening — аддон к DAO. Dragon Age II — вторая игра серии, вышедшая в 2011 году. Heroes of Dragon Age — социальная РПГ по вселенной Dragon Age, ориентированная на бои, вышедшая в 2013 году на iOS и Android Dragon Age: Inquisition — третья игра серии, вышедшая в 2014 году. Dragon Age: Redemption — веб-сериал по мотивам серии. Википедия

Читайте также:Продюсер Dragon Age и Anthem о затратах на проект ConcordПовествовательный тон Dragon Age: The Veilguard сравнили с Dragon Age: OriginsФанаты Dragon Age разочарованы VeilguardВ Dragon Age: The Veilguard можно перенести только 3 решения из «Инквизиции»Директор Veilguard также хочет получить легендарные ремастеры Dragon Age. Оригинальный трейлер не понравился даже создателям

: Veilguard не сохранил большую часть более ранней, «служебной» версии четвертого Dragon Age. Проект, ранее известный как Dreadwolf, существенно изменился после решения, которое Electronic Arts должна была принять в 2021 году.
Напомним: согласно предыдущим отчетам (подтвержденным студией BioWare в этом году), новый Dragon Age начинался как игровой сервис. Однако после поражения Anthem EA отказалась от этих планов, благодаря чему Guard of the Veil будет предлагать «только однопользовательскую игру».

Хотя теоретически можно создать сервисную игру, которая одновременно является отличной ролевой игрой, разница между типичной «одиночной» игрой и игрой, созданной по принципу GAAS (Игра как услуга), огромна. Поэтому неудивительно, что директор Коринн Буш и менеджер BioWare Гэри Маккей рассказали IGN, сколько работы потребовалось для такого изменения концепции.

Не перезагрузка, а большие перемены

Важным отличием стал подход к компаньонам, которые в многопользовательской игре не будут столь важны. Ведь в игровом сервисе взаимодействие с другими игроками было бы важнее.

Тем не менее Маккей подчеркивает, что изменение концепции произошло на настолько ранней стадии производства, что говорить о «перезагрузке» нового Dragon Age не приходится.

Я не считаю это перезагрузкой. Нет, я вообще так не вижу. Речь шла больше о том, чтобы убедиться, что мы сосредоточены на использовании и развитии того, что мы считали успешным, того, что работало на нас, и извлечении уроков из того, с чем мы столкнулись с некоторыми проблемами.

Однако Буше вспоминает, что когда концепцию поменяли на строго однопользовательскую игру, некоторые диалоговые строки уже были записаны и уже существовал предварительный набросок сюжета. Меньший прогресс достигнут в дизайне геймплея — все текущие системы создавались с нуля, хотя над некоторыми механиками BioWare, вероятно, задумывалась еще до 2021 года.

Похоже, что до 2021 года студия не добьется большого прогресса в производстве. В 2018 году сообщалось, что над «4» работала раздробленная команда и в 2020 году производство должно было войти в альфа-фазу. К счастью для разработчиков, хотя в ходе производства каждой игры многие идеи — иногда даже почти готовые — выбрасываются, на самом деле трата времени на такого рода отвергаемые идеи не оказывает хорошего влияния на моральный дух команды.

В конечном счете, Dragon Age: Veil Guard должна стать возвращением к истокам и классической однопользовательской игрой в стиле предыдущих частей серии. Однако у фанатов все еще есть опасения, даже после последних материалов, которые намного лучше первого трейлера. Особенно в контексте какой-то хладнокровно принятой информации от создателей.

Dragon Age: Veil Guard выйдет 31 октября 2024 года на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

добавлены новые коды, проверяйте: SKINTICKET : введите этот код, чтобы получить 150 ихора (Новый) 2HUNDREDMILLION : введите этот код, чтобы получить 150 ихора (Новый) HUNDREDMILLION :...
  • Quba
Как работает защита??? Какая формула??? нет таких формул в открытом доступе. по крайней мере я не встречал. вот тут формулы атаки...
  • Quba
Часто те, кто пишут эти статьи, в игру не играли ни разу... По факту вода нужна, без неё не сделать кислоту. Но отдельным насосом
  • Анон
Спасибо за помощь обязательно попробую
  • Анон
Нет никакого сигнала
  • Анон
исправлено
  • Quba
У меня телефон Tecno Pova Ld7 6/128 и с игрой вполне хорошо справляется на низких и средних настройках графики. Правда просадки всё же есть, это из-за fps 60.
  • Анон
Какую клятву ни выберешь, население больше 60к не прокормишь, даже если и бур полавления и посления через мод сделать возможными одновременно, пищи не хватит на большое население, очень негуманно...
  • Анон
если здание в районе предварительно не снести, то вместе со сносом района здание пропадает без сноса и ядра и ресурсы, я так все ядра выкинул
  • Анон

Смотреть все