Фанаты Dragon Age разочарованы Veilguard

/ ИгрыНовости / Игры

Dragon Age

Dragon Age: Dragon Age — компьютерные ролевые игры в жанре фэнтези: Dragon Age: Origins (DAO) — первая игра серии, вышедшая в 2009 году. Dragon Age: Origins – Awakening — аддон к DAO. Dragon Age II — вторая игра серии, вышедшая в 2011 году. Heroes of Dragon Age — социальная РПГ по вселенной Dragon Age, ориентированная на бои, вышедшая в 2013 году на iOS и Android Dragon Age: Inquisition — третья игра серии, вышедшая в 2014 году. Dragon Age: Redemption — веб-сериал по мотивам серии. Википедия

Читайте также:В Dragon Age: The Veilguard можно перенести только 3 решения из «Инквизиции»Директор Veilguard также хочет получить легендарные ремастеры Dragon Age. Оригинальный трейлер не понравился даже создателям«Необходимое зло» лишило разработчиков возможности «просто делать крутые вещи». Соавтор Dragon Age скучает по тем дням, когда он работал над любимыми ролевыми играмиСказочная Eternal Strands получила окно релизаМайк Лейдлоу рассказал о Eternal Strands

: Veil Guard не позволит вам перенести слишком много вариантов из трех предыдущих частей серии. Джон Эплер, креативный директор игры, подтвердил в интервью IGN, что игроки смогут воссоздать только три решения от создателя персонажа и только от Инквизиции.

ПРИМЕЧАНИЕ: остальная часть текста содержит информацию о сюжете игр серии Dragon Age, в основном Inquisition. Читайте на свой страх и риск!

По словам создателя, при создании персонажа игрок сможет только выбрать, с кем романтически связан инквизитор, которого он возглавляет (который вернется в The Veilguard), распустил он Инквизицию или нет и что он сказал Соласу. Остальные события будут продиктованы сюжетом The Veilguard.

Разочарование в необходимом (?) решении

Мы давно знали, что возможность импортировать файлы сохранения (и, следовательно, состояние мира) будет недоступна. Veilguard не будет поддерживать приложение Dragon Age Keep, которое использовалось для этой цели в двух предыдущих версиях DA.

Однако фанаты немного разочарованы количеством решений из трилогии, которые им удастся воссоздать в Guardian of the Veil. Мало того, что это только три варианта, они касаются не только Инквизиции, но и два из них связаны с расширением этого производства.

Даже из этого одного названия можно было перенести множество более важных решений, будь то жертвоприношение в Пустоте или определенный эпизод у Колодца Скорби. Не говоря уже о событиях первых двух игр. Некоторые фанаты надеются, что, возможно, BioWare не показала никаких скрытых опций.

Чистый лист и никакого отрицания выбора игроков

Однако некоторые игроки отмечают, насколько рискованной была бы затея учитывать даже половину важных решений самой Инквизиции, не говоря уже о всей трилогии на данный момент. Это заметил и Эплер.

Даже если оставить в стороне вопрос о второстепенных решениях (которые привели бы максимум к одному упоминанию в диалоге или записи), действие «Стражи завесы» происходит в северных регионах континента Тедас, а не на юге, как раньше.

Это означает, что у создателей был чуть более «чистый лист», ведь многие варианты из предыдущих игр просто не имеют никакого влияния на происходящее на севере. В результате создатели могут не решить те или иные проблемы и тем самым избежать указания на то, что то или иное второстепенное решение игрока в Inquisition или Origins является «неканоническим».

Как выразился Эплер, «там, где это возможно», BioWare не хочет отрицать действия игроков трилогии. То есть, как ранее говорили создатели, у каждого игрока должен быть свой «личный» канон.

Учет всех решений будет непосильной задачей.

Вы можете спросить, почему бы нам тогда не воспроизвести больше вариантов выбора в The Veilguard? Как отмечают игроки, после трех больших RPG-игр учесть все решения, принятые в Тедасе, было бы непосильной задачей. На практике команда фактически работала бы не над одной, а над несколькими играми, ведь столько работы потребовалось бы для создания сценария, учитывающего все подобные варианты.

Однако, даже если некоторые болельщики признают, что возмущенная реакция некоторых игроков сильно преувеличена, многие всё же предполагают, что, возможно, Эплер просто не всё раскрыл. Поклонники Тедаса, вероятно, будут обманываться до дебюта, который подтвердит или похоронит их надежды.

Страж Завесы также отходит от другого элемента Инквизиции: героя, являющегося «избранным». В то время как героя «тройки» буквально отметили как спасителя, «Ладье» в Veil Guard придется заслужить уважение жителей Тедаса.

Dragon Age: Veil Guard выйдет 31 октября 2024 года на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

  • Я играл в Dragon Age: The Veilguard - Bioware сделала один шаг назад и два шага вперед

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

добавлены новые коды, проверяйте: SKINTICKET : введите этот код, чтобы получить 150 ихора (Новый) 2HUNDREDMILLION : введите этот код, чтобы получить 150 ихора (Новый) HUNDREDMILLION :...
  • Quba
Как работает защита??? Какая формула??? нет таких формул в открытом доступе. по крайней мере я не встречал. вот тут формулы атаки...
  • Quba
Часто те, кто пишут эти статьи, в игру не играли ни разу... По факту вода нужна, без неё не сделать кислоту. Но отдельным насосом
  • Анон
Спасибо за помощь обязательно попробую
  • Анон
Нет никакого сигнала
  • Анон
исправлено
  • Quba
У меня телефон Tecno Pova Ld7 6/128 и с игрой вполне хорошо справляется на низких и средних настройках графики. Правда просадки всё же есть, это из-за fps 60.
  • Анон
Какую клятву ни выберешь, население больше 60к не прокормишь, даже если и бур полавления и посления через мод сделать возможными одновременно, пищи не хватит на большое население, очень негуманно...
  • Анон
если здание в районе предварительно не снести, то вместе со сносом района здание пропадает без сноса и ядра и ресурсы, я так все ядра выкинул
  • Анон

Смотреть все