Продюсер Dragon Age рассказал, почему разработка игр с большим бюджетом занимает много времени
Марк Дарра, ветеран студии BioWare и бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age, рассказал в своём ролике о причинах долгого создания AAA-игр.
Одна из них — невозможность приступить к разработке сиквела сразу после выхода предыдущей части, так как сперва нужно доработать уже вышедшую игру и обеспечить её поддержку.
Ситуация с играми-сервисами ещё сложнее: они требуют постоянных обновлений для поддержания интереса аудитории. Более того, иногда над анонсированной игрой могут вообще не работать.
Марк сообщил, что разработчики могут только анонсировать новую часть популярной серии, но не начать её полноценную разработку. Иногда команда разработчиков несколько лет обсуждает будущую игру прежде чем приступить к ней.
Некоторые разработчики и издатели анонсируют игры слишком рано, чтобы подогреть интерес игроков, но Дарра считает это плохой стратегией.
Dragon Age:
Dragon Age — компьютерные ролевые игры в жанре фэнтези:
Dragon Age: Origins (DAO) — первая игра серии, вышедшая в 2009 году.
Dragon Age: Origins – Awakening — аддон к DAO.
Dragon Age II — вторая игра серии, вышедшая в 2011 году.
Heroes of Dragon Age — социальная РПГ по вселенной Dragon Age, ориентированная на бои, вышедшая в 2013 году на iOS и Android
Dragon Age: Inquisition — третья игра серии, вышедшая в 2014 году.
Dragon Age: Redemption — веб-сериал по мотивам серии. Википедия
Читайте также:Краткий обзор Future Games Show: новинка от ветерана Dragon Age, красивая ролевая игра Mandrake и мрачная The Relic: The First GuardianСоздатели KCD2 не повторят ошибок Dragon AgeGreedFall 2 представлена в первом геймплее. Создатели вдохновлялись серией Dragon AgeСоавтор Dragon Age раскритиковал мечты Electronic ArtsСериал по Dragon Age в стиле Fallout? Соавтор популярной ролевой игры считает это «ужасной идеей»
0 комментариев