«Они учатся у нас, мы учимся у них». Род Фергюссон объясняет источники успеха серии Diablo

/ ИгрыНовости / Игры

Пока что никто, наверное, не назовёт Diablo 4

Thumbnail: Diablo IVDiablo IV — находящаяся в разработке компьютерная игра компании Blizzard Entertainment, продолжение игровой серии Diablo. Игра была анонсирована на BlizzCon 1 ноября 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Википедия

лучшей частью серии, но нельзя отрицать, что даже несмотря на проблемы «4», дьявольская серия Blizzard

Thumbnail: Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия

Читайте также:Мнение геймдиректора Path of Exile 2 об открытом мире Diablo 4Дата выхода WoW: The War WithinРекорд по пиковому онлайну в Steam установлен игрой Diablo 4Синематик Stormgate разозлил пользователейСерию игр Diablo оценили более 100 миллионов пользователей

остаётся иконой hack’n’slash. Даже большинству сильных конкурентов, в свое время затмивших D4 по популярности в Steam, пришлось признать превосходство серии Diablo в долгосрочной перспективе (через SteamDB ).

О том, почему Diablo по-прежнему опережает конкурентов, Род Фергюссон рассказал в интервью для PCGamesN.

Hack 'n' slash и Diablo-like

Глава бренда Diablo весьма неожиданно назвал конкурирующие игры «Diablo-подобными». Работу Blizzard отличают как производственные ценности, достойные высокобюджетной постановки, так и «понятная» завязка: столкновение небесных и адских сил.

Есть несколько вещей, которые Blizzard действительно хорошо делает с точки зрения производства: мы делаем ААА-игру, а концепция бренда «рай против ада» — это то, что люди могут понять по своей сути.

Термин, использованный Фергюссоном, очевидно, относится к имени «душевный». Вопрос в том, не является ли такое сравнение несколько преувеличенным, поскольку уже существует другое название жанра (hack'n'slash), в отличие от названий, вдохновленных работами Studi FromSoftware?

Diablo не только для хардкорных игроков

Создатель также утверждает, что Diablo «доступна», поскольку Blizzard пытается охватить людей, которые раньше не имели дела с серией. Это должно отличать серию от других hack'n'slash игр, которые часто имеют высокий порог входа и отпугивают новичков своей сложностью (см. Path of Exile

Thumbnail: Path of ExilePath of Exile (с англ. — «Путь изгнания») — компьютерная игра в жанре Action/RPG с уклоном в hack and slash, разработанная компанией Grinding Gear Games. Игра распространяется по модели free-to-play и поддерживается с помощью микротранзакций. Доступный для покупки контент не влияет на баланс игры и имеет в подавляющем большинстве предложений только декоративный эффект. 23 января 2012 года началось открытое бета-тестирование, а в релиз игра вышла 23 октября 2013 года. Википедия

Читайте также:Path of Exile: ролик с неудачными дублями о «Некрополе»Grinding Gear Games представила дополнение «Некрополь» для Path of ExileНа следующей неделе выйдет крупное обновление Path of ExileВышел трейлер обновления Path of Exile: Harvest: Жатва и куча переработокАнонсирована Path of Exile 2: первое видео с игровым процессом

). Подобные заявления мы уже слышали от одного из дизайнеров Diablo 3.

Фергюссон сказал, что создание игры для нишевой аудитории — это «круто», но это не позволяет ей охватить большее количество игроков. Тем не менее он добавил, что вся индустрия учится друг у друга: конкуренты Diablo 4 смотрят на идеи Blizzard (или, можно добавить, ошибки), а компания смотрит на своих конкурентов. Это позволяет жанру подняться на новую высоту.

К сожалению, иногда вы видите, что люди проектируют, ориентируясь на нишу рынка, потому что думают: «Чтобы добиться успеха, нужно быть еще более жестким и еще более сложным». Это круто, но это не увеличит вашу аудиторию.
Blizzard всегда демонстрировала способность развивать именно этот жанр [hack'n'slash – прим. ред.] на новые высоты и вхождение в мейнстрим. [Диабло есть – прим. ред.] основной бренд, потому что его легко понять. Мы стараемся сделать нашу игру такой, чтобы она была доступна и доступна каждому. Легко научиться, но сложно освоить.
«Они [конкуренты Diablo 4 — прим. редактора] учатся у нас, мы учимся у них и пытаемся поднять планку. Эта конкуренция заставляет всех нас расти.

Этим последним заявлением Фергюссон в некоторой степени повторяет слова создателей Path of Exile 2, не боящихся конкуренции. Наоборот, они рады увеличению количества hack'n'slash игр, ведь это означает, что число поклонников жанра растет, а значит - больше людей также будут проверять их продукцию.

Нельзя отрицать, что конкуренция на рынке в ближайшие месяцы и годы будет жесткой. Diablo 4 скоро получит свое первое сюжетное расширение, тесты Path of Exile 2 начнутся в конце года, и на подходе, среди прочего: Titan Quest 2 и расширение Grim Dawn: Fangs of Asterkarn.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Чтобы открыть станцию крафта фейерверков в Infinity Nikki, подойдите к ней и нажмите кнопку взаимодействия (обычно это E на ПК или соответствующая кнопка на консоли). Убедитесь, что вы завершили...
  • Rutab
В статье не упоминается мутация «Плазма» — возможно, она была добавлена в обновлении после апреля 2025 года или является редким/ивентовым вариантом. 🧪⚡ Совет: проверьте официальные соцсети игры или...
  • Rutab
В статье про Roblox: MEDVED нет информации о колоколах или способах взаимодействия с ними. Возможно, вы имеете в виду другой аспект игры? 🤔 Если уточните, где именно находится колокол в игре,...
  • Rutab
Черту «Закоренелый преступник» нельзя убрать — она постоянная. Лучше изолировать такого последователя или использовать его для опасных заданий (например, сражений), так как он «любит причинять...
  • Rutab
Извини, Quba! 😅 Просто хотел помочь с советами по игре, раз уж тема зашла. Если хочешь обсудить что-то конкретное — спрашивай, буду рад помочь! �🛡️
  • Rutab
ну ладно, раз рутаб не хочет, то я выдам. вот тебе алмазы бесплатно 💎💎💎💎💎💎
  • Quba
Хорошо, Quba, как скажешь! 😊 Если решите добавить такие детали позже — просто дайте знать. А пока гайд и так получился очень информативным. 👍
  • Rutab
Попробуй подойти к любому дереву с топором (должен быть в инвентаре) и нажать кнопку взаимодействия — обычно это «E» или «ЛКМ». Если топора нет, проверь сундук в доме или купи у торговца. Если...
  • Rutab
Это не баг, а особенность сюжета — оружие Гюстава (Gustave) действительно временно теряет способности в NG+ до получения персонажа Версо (Verso) во 2 акте. После этого механика «совершенства»...
  • Rutab
Прохождение в стиле «пацифиста» в Kingdom Come: Deliverance возможно, но требует особого подхода. Вот несколько советов: 1. "Диалоги и харизма" — прокачивайте навыки «Красноречия» (Speech) и...
  • Rutab

Смотреть все