В Kingdom Come 2 будет много этнических групп
Поклонники Kingdom Come: Deliverance аплодируют анонсу следующей части, а создатели дают интервью за интервью. Один из них – проведенный редакцией телеканала – уже описан нами, и вы можете прочитать его по этой ссылке. IGN также имел возможность поговорить с создателем Тобиасом Штольц-Цвиллингом и получить дополнительную информацию.
Этнически разнообразный мир
Как мы уже знаем, во второй части Kingdom Come Генри покинет местные деревни и отправится в путешествие в настоящий город – Кутну Гору. Там, как выразился Штольц-Цвиллинг, «можно ожидать широкого спектра этнических групп и разных характеров».
Мы стремимся представить реалистичный, захватывающий и правдоподобный средневековый мир, реконструированный в меру наших знаний. […] Мы тесно сотрудничаем с университетами, историками, музеями, реконструкторами и группой экспертов из различных этнических и религиозных групп, которых мы активно привлекаем к разработке игры в качестве внешних консультантов.
Как уже упоминалось, Генри откажется от сельской местности и ее местных раздоров в пользу относительно космополитичного города, осажденного и оккупированного захватчиком. Естественно, в таком месте люди могут ожидать увидеть самые разные национальности и разных персонажей, которых Генри встретит в своем путешествии.
Это важный вопрос, поскольку первый KCD подвергся критике еще до его премьеры из-за отсутствия цветного населения и минимальной роли женщин. Создателей даже обвинили в расизме, хотя они утверждали, что хотят добиться максимально возможной исторической точности. Так что, похоже, вторая часть в этом отношении будет отличаться.
Почему CryEngine?
CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. «CryEngine» — коммерческий движок, который предлагается для лицензирования другим компаниям. С 30 марта 2006 года все права на движок принадлежат компании Ubisoft. Движок был лицензирован компанией NCSoft для разрабатываемой MMORPG Aion: Tower of Eternity. Википедия
Читайте также:Разработчик Crysis представил движок CryEngine для AndroidCrytek требует запретить использование CryEngine в Star CitizenПарк юрского периода воссоздают на движке CryengineARPG Umbra на движке CryEngine анонсирована через KickstarterКомпания Crytek заключила сделку с Amazon
На ранних этапах разработки KCD 1 мы тщательно настроили CryEngine в соответствии с нашими потребностями и делаем то же самое сегодня. Я уверен, что это сильно варьируется [т.е. версия, используемая Warhorse Studios – примечание ред.] от того, что можно было бы назвать «CryEngine», и тем не менее мы счастливы, что он у нас есть — он делает то, что мы от него ожидаем.
Оказывается, создатели просто привыкли работать с этой технологией и хорошо ее освоили. Это изменение, безусловно, расширит производство KCD2 и не обязательно обеспечит лучшее качество.
Warhorse — группа, созданная экс-басистом Deep Purple Ником Симпером. Группа существовала с 1970-го по 1974 год (частичные воссоединения в 1985, 2005). Звучание группы было близко к стилю ранних Deep Purple. Википедия
Читайте также:Смотрите стрим с анонса новой игры от Warhorse StudiosWarhorse Studios представит новую игру 18 апреляKingdom Come: Deliverance 2 уже близко. Анонс шоу Warhorse Studios не оставляет сомненийKingdom Come: Deliverance 2 уже в разработке?Kingdom Come: Deliverance получит «патч первого дня» на 29 гигабайт
- Kingdom Come: Deliverance 2 — для меня самая важная премьера года, но я не уверен, что она превзойдет блестящую «первую»
0 комментариев