Глава Take-Two: ИИ не способен создавать хиты, так как «наборы данных обращены в прошлое»

/ ИгрыНовости / Игры

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник недавно высказался о роли искусственного интеллекта в игровой индустрии. В подкасте с Дэвидом Сенрой он развеял миф о том, что ИИ позволит любому создать видеоигру-хит, и объяснил, почему «наборы данных по своей природе обращены в прошлое».

Зельник отметил, что технологии для создания игр были доступны и раньше, и дело не в скорости разработки. «Вы знаете, сколько мобильных игр выходит в год? Тысячи. А сколько из них становятся хитами? От нуля до пяти. И кто их создает? Большое спасибо, мы», — заявил он.

По мнению главы Take-Two, ключевая проблема ИИ в том, что он создает «производные продукты». «Технология, существовавшая до ИИ, позволяла клонировать GTA, но это не была бы GTA. Клоны не продаются. Все хиты по своей природе неожиданны. Вещи, полностью основанные на данных, не могут быть неожиданными, но это не значит, что ИИ не может быть очень полезным», — пояснил Зельник.

Он подчеркнул, что для создания хита игра должна предлагать новый опыт. «Наборы данных по своей природе обращены в прошлое, а творчество по своей природе устремлено в будущее». Новые идеи могут основываться на существующих данных, но в них должен быть хотя бы один элемент, отличающий их от всего остального. В качестве примеров таких игр Зельник привел Palworld, Marvel Rivals и Arc Raiders — проекты, которые взяли существующую идею и добавили к ней что-то новое.

«Мне бы очень хотелось сказать, что ИИ сделает создание хитов проще, быстрее и лучше, потому что кто выиграет от этого больше, чем мы? Мы уже занимаемся этим бизнесом, у нас есть интеллектуальная собственность», — добавил Зельник. Однако проблема остается: ИИ создает «производные продукты», которые не так привлекательны. «ИИ отлично подходит для создания ассетов, но создание хита — это не создание ассетов. Создание ассетов — необходимое, но недостаточное условие для создания хита». Таким образом, следующая хитовя игра вряд ли появится из «галлюцинаций» языковой модели — это удел «галлюцинаций» уставших разработчиков.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры