Патент Nintendo на ловлю монстров через сенсорный экран отклонен на фоне иска против Palworld
Патент Nintendo на ловлю монстров с помощью сенсорного экрана был отклонен из-за отсутствия новизны и изобретательского уровня.
С момента начала судебного разбирательства по делу Palworld компания Nintendo подала заявки на несколько дополнительных патентов. Один из них, касающийся призыва и сражений покемонов, уже был отклонен Ведомством по патентам и товарным знакам США (USPTO) на предварительной основе. Теперь аналогичная участь постигла и другой патент, связанный с механикой поимки монстров. Впрочем, Nintendo уже внесла некоторые изменения в свои требования.
Патент Nintendo на ловлю монстров через сенсорный экран отклонен
Согласно недавнему отчету GamesFray, Японское патентное ведомство (JPO) опубликовало новый патент Nintendo. Он описывает механику поимки монстров, но с особым акцентом на использование сенсорного экрана. По слухам, этот патент мог быть призван стать ответом на недавно анонсированную мобильную версию Palworld и игру Tencent Roco Kingdom: World. Заявка была подана в 2026 году, и Nintendo запросила ускоренную проверку.
Ответ от JPO не заставил себя ждать: ведомство отклонило патент, сославшись на отсутствие «изобретательского уровня по сравнению с предшествующим уровнем техники». Эксперт также привел множество игр в качестве аналогов, включая Pokémon Generations, мобильную версию PUBG Mobile, видео на YouTube и другие источники.
Тем временем Nintendo объявила о своем участии в выставке Gamescom 2026 в Кёльне, которая продлится все четыре дня в августе. Кроме того, на Nintendo eShop появился новый клон Gears of War и Dead Space, релиз которого запланирован на этот месяц. Что вы думаете о том, что патентная стратегия Nintendo вновь столкнулась с препятствием на фоне продолжающегося суда с Palworld?














0 комментариев