«Ошибки, которых можно избежать» — мнение создателя Baldur's Gate 3 о массовых увольнениях

/ ИгрыНовости / Игры

Embracer, Sony, Microsoft — это лишь некоторые из гигантов игровой индустрии, которые в последние месяцы приняли решение о массовых увольнениях сотрудников своих студий. Каждая из этих компаний объяснила свои действия тем, что сокращение рабочих мест неизбежно. Однако у Майкла Доуса из Larian Studios

Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия

Читайте также:Глава Larian Studios признался, что немного увлёкся, когда рассказал о планах студииСвен Винке: девелоперы слишком сосредоточены на прибылиСвен Винке: революция в искусственном интеллекте — это хорошоLarian Studios работает над ролевой игрой, которая «затмит» Baldur's Gate 3«Мы были созданы не для этого»: Larian не будет делать Baldur's Gate 4

несколько иное мнение на этот счет.

Создатель Baldur's Gate 3 дал интервью Game File (через IGN), в ходе которого обсуждалась сложная ситуация в индустрии разработки игр. В разговоре со Стивеном Тотило девелопер признал, что нынешняя чума увольнений — это «ошибки, которых можно избежать», предоставив разработчикам финансовую подушку, которая защитит компанию в случае провала проекта. Вся ситуация является результатом жадности и плохого планирования.

У вас может быть достаточно резервов. Может быть, не будьте такими жадными и планируйте лучше. Речь идет не о том, чтобы нанимать всех, потому что людей увольняют. Это нормально. Но предотвращение этих гигантских операционных сбоев, которые мы называем увольнениями... это ошибки, которых можно избежать, пояснил он.

В продолжение редакция Larian отметила, что нынешние увольнения в отрасли планировались компаниями уже давно, но теперь они могут быть реализованы, потому что то же самое делают и другие. Даус назвал ситуацию «болезненной» и добавил, что увольнения не являются неизбежными во всех этих случаях.

В некоторых случаях это может быть правдой. Но нет, им не придется [увольнять сотрудников – прим. ред.]. Ни одна из этих компаний не находится под угрозой банкротства. Единственный риск заключался в том, что они рассердят акционеров, признался он.

По словам разработчика, давление со стороны акционеров является основной причиной, по которой Larian Studios не планирует выходить на биржу. И хотя такое решение, скорее всего, привлечет дополнительное финансирование, оно не принесет ничего особенного в игровой процесс и будет противоречить тому, что пытается сделать компания.

Ключ к успеху – правильное общение

Позже в интервью оба мужчины затронули тему продвижения игр. По мнению Дауса, маркетинг в социальных сетях уже не так эффективен. Вместо этого создатель считает, что ключом к успеху является правильное общение, которое найдет отклик во всем сообществе и будет стимулировать множество дискуссий. В качестве примера разработчик использовал знаменитое шоу, в ходе которого была показана романтическая сцена с медведем в Baldur’s Gate 3.

Я имею в виду, что с Baldur’s Gate 3 мы особо не занимались маркетингом. Люди говорят о сцене с медведем как о большом маркетинговом трюке. Это было не так. Это было общение: мы решили сделать это, чтобы показать в игре одну крайнюю версию романтики, а не сцену с Карлахом в ресторане», — объяснил он.

Несколько слов о Palworld и великой путанице

Директор издательства Larian Studios также нашел место для анализа гигантского и быстрого успеха Palworld

Thumbnail: PalworldPalworld (букв. «Мир приятелей») — приключенческая игра с элементами симулятора выживания, разработанная и изданная японской компанией Pocket Pair. Действие игры разворачивается в открытом мире, населенном звероподобными существами, известными как «Pals». Игроки могут сражаться и захватывать «палов», чтобы использовать их для строительства базы, перемещения и боя. Википедия

Читайте также:В Palworld серьёзное испытание. Вышло крупнейшее обновлениеОбновление Palworld включает первого «рейдового босса»Palworld потерял 97% игроков в Steam с момента запуска, но вам не стоит беспокоитьсяРазработчики популярной Palworld представили трейлер симулятора свиданий в преддверии 1 апреляКитайская Tencent создает мобильные игры, вдохновленные Palworld

, проекта, который привлек до 25 миллионов игроков через месяц после премьеры.
Они взяли несколько элементов, которые, как они знали, нравились людям, создали игру, для которой не было важно, какой она должна быть, и предоставили ее непосредственно игрокам, которые решили ее купить. Это действительно чертовски просто. «Это не ракетостроение», — сказал он, а затем добавил: «Это смутило аналитиков, потому что они этого не ожидали». Они ожидают базовых данных и предсказуемости. В будущем их часто будут путать. Я тоже. Мне нравится быть в замешательстве. Лучше всего мы работаем в хаосе.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры