Новая фэнтези RPG NeverLight объединяет элементы Diablo и The Legend of Zelda

/ ИгрыНовости / Игры

У пользователей Steam нет недостатка в «данж-краулерах». Кажется, они выходят каждую неделю, и из-за огромного объема жанра есть из чего выбрать.

Эта предстоящая RPG от студии Nightless Games под названием NeverLight сумела уловить элементы некоторых культовых франшиз. С её заявленной кооперативной механикой на четверых игроков она может стать отличным выбором для следующей дружеской сессии по исследованию подземелий.

Поклонникам Diablo стоит обратить на неё внимание

За ней стоит следить

Игра, запланированная к выходу в 2026 году, представляет собой интригующий визуальный стиль, который можно исследовать в компании трёх других игроков. После события, в котором демоны завоевали мир, «последним выжившим» поручено сражаться из Преисподней с помощью магической реликвии, способной создавать вспышки дневного света.

Вот полное описание от Nightless Games: «Кооперативный roguelite extraction Action-RPG для 1-4 игроков. Исследуйте карту, созданную вручную, со случайными наградами, событиями и квестами в светлое время суток, выживайте в ночи, кишащей демонами, и уходите до возвращения тьмы. Сюжетная линия с постоянным прогрессом персонажа и строительством базы между заходами».

Разработчики обещают множество биомов для исследования (упоминаются сожжённые деревни, тёмные леса, болота, апокалиптические руины и пещеры), а также случайно генерируемые точки интереса во время выполнения миссий. В игре будет система лута и «демонические патрули», с которыми придётся иметь дело при перемещении по открытому миру.

На данный момент запланировано более шести классов, древа навыков, «разнообразное вооружение» и элементы roguelite. По мере прохождения вы будете собирать до семи «Грехов», которые, по сути, являются временными усилениями. После смерти вы потеряете свои грехи и инвентарь. К счастью, этот инвентарь можно вернуть, если найти свой лут в одной из будущих комнат.

Эта особенность roguelite-механики гораздо легче воспринимается, если заходить в игру с друзьями, что действительно вызывает желание попробовать это в группе. Механика постепенного улучшения вашего убежища-хаба также выглядит привлекательно, давая возможность строить станции крафта, торговцев и тренировочные залы. Если этим можно заниматься с другими людьми, это может стать забавным отвлечением от основного экшена.

А ещё здесь есть отсылки к Zelda

На случай, если вам нужен дополнительный стимул

Исследование в NeverLight имеет первостепенное значение, и, судя по всему, в игре будут элементы головоломок, а также нейтральные NPC, словно вышедшие из игры серии Zelda. Будет интересно посмотреть, как студия объединит все вдохновения, которые она демонстрирует.

Выход NeverLight намечен на 2026 год, конкретный месяц или дата пока не установлены. Пока можно ознакомиться со страницей игры в Steam в ожидании дополнительной информации.

ИИ: Игра выглядит как амбициозная попытка скрестить несколько популярных жанров. Успех будет зависеть от баланса и глубины проработки каждой из механик, но идея кооперативного roguelite с базостроением в сеттинге, напоминающем Diablo, звучит многообещающе для фанатов жанра в 2026 году.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры