Bloodborne стала атмосфернее благодаря изменениям из-за PS4

/ ИгрыНовости / Игры

Мы привыкли к теории, что быстро приближающаяся премьера игры заставляет создателей удалять некоторые ее фрагменты, которые не удалось завершить вовремя. Однако бывает и так, что предстоящий дебют и технические ограничения благоприятствуют расширению. Подобный случай произошел с игрой Bloodborne

Thumbnail: BloodborneBloodborne (с англ. — «Передающийся через кровь») (яп. ブラッドボーン Бураддобо:н, в России издаётся под названием Bloodborne: Порождение крови) —— компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная совместно японскими компаниями FromSoftware и SCE Japan Studio эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4 под руководством геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки. Релиз игры состоялся 24 марта 2015 года. 24 ноября того же года состоялся релиз единственного дополнения к игре — Bloodborne: The Old Hunters. Википедия

Читайте также:Новое название и дата выхода Bloodborne KartBloodborne Kart переименуют в Nightmare Kart, а релиз состоится в маеSony хочет знать, какая ваша любимая игра для PlayStation, если только это не BloodborneРемейк Bloodborne может выйти на консоли PS5 ProОбнаружены доказательства существования ПК-версии Bloodborne: The Old Hunters Edition

, благодаря которой работа FromSoftware обзавелась новыми локациями и элементами, создающими атмосферу. Лэнс Макдональд продемонстрировал одно такое место на своем канале YouTube, а также обсудил его последующие версии.

В ролике показано окончание боя с отцом Гаскойном и дальнейшие шаги, которые нам необходимо предпринять, чтобы добраться до часовни Оэдона. Согласно первоначальному проекту, для этой цели пришлось бы использовать длинный забег. Однако оказалось, что, решив бежать, игрок слишком быстро добирался до упомянутого места. PlayStation 4 не смогла за столь короткое время загрузить локацию, которая загружалась после входа в часовню. Лэнс Макдональд показывает, как именно с этой проблемой пытались справиться создатели серии Dark Souls.

Окончательным решением было разместить на нашем пути лестницу (значительно снижающую скорость передвижения), а также библиотеку, которая была дополнительной локацией для исследования. Время, проведенное там, было продлено оставленной на столе запиской, в которой упоминался один из боссов, известный как Ром, праздный паук. Эти умные решения были призваны остановить пользователя и позволить игре загружать дальнейшие локации.

Тем, кто интересуется темой вырезанных фрагментов и их влиянием на финальную версию Bloodborne (и других игр), рекомендую остальные материалы Лэнса Макдональда.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я каминов Даниил Люблю играть в роблокс
  • Анон
Обновить бы инфу, некоторая уже устаревшая
  • Анон
на айфон 16 потянет данная игрушка ?
  • Анон
короче берите лицуху 3 части без дополнений, пустую, без 1 и 2 без длс без ничего, ставите анлокер-наслаждаетесь. ну или инсайд что взлом завтра
  • Анон
Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон

Смотреть все