Давно известно, что игры From Software создаются в первую очередь для требовательных игроков, но Elden Ring показала, что этого хотят миллионы геймеров. Nintendo же стремится помочь своим фанатам начать собственное приключение в мрачном мире.Премьера Elden Ring: Tarnished Edition на Nintendo Switch
Читать дальше →
Выход дополнения «ELDEN RING Tarnished Pack» от FromSoftware, Inc. 27 августа 2026 года, вызвал бурную и неоднозначную реакцию в сообществе. Игра, которая годами считалась эталоном честного контента, впервые столкнулась с обвинениями в жадности и недальновидности. Судя по отзывам, перед нами не
Читать дальше →
Студия FromSoftware выпустила обновление 1.17 для Elden Ring, подготовив игру к релизу дополнения Tarnished Pack, которое дебютировало сегодня, 28 августа. Патч уже доступен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC и включает как контент, связанный с DLC, так и ряд изменений в балансе.
Читать дальше →
Elden Ring получила обновление до версии 1.17, главной задачей которого является подготовка игры к выходу Tarnished Edition. FromSoftware воспользовалась этой возможностью, чтобы внести несколько изменений в баланс. Патч уже доступен для загрузки на всех платформах.Elden Ring — что нового в версии
Читать дальше →
Со вчерашнего дня можно ознакомиться с первыми обзорами Elden Ring на Nintendo Switch 2, а теперь пришло время для более детального сравнения.ElAnalistaDeBits сравнил новейшее издание игры от From Software с версией для PlayStation 5, и хотя без компромиссов не обошлось, порт может приятно удивить.
Читать дальше →
Не таким должен был быть первый день закрытых сетевых тестов «The Duskbloods». FromSoftware пришлось прервать сегодняшнюю сессию из-за проблем с серверами. Игроки, ожидавшие возможности опробовать новую игру студии, во многих случаях вообще не могли попасть в игру.Разработчики сообщили, что
Читать дальше →
Выход The Duskbloods и Elden Ring: Nightreign заставил многих игроков задуматься, не меняет ли FromSoftware курс в сторону многопользовательских проектов. Глава студии Хидэтака Миядзаки развеял эти опасения.Руководитель студии заверил, что одиночные игры по-прежнему остаются одним из важнейших
Читать дальше →
Как только анонсировали The Duskbloods, в сети сразу же появились сравнения с Bloodborne. Неудивительно — их объединяет мрачная, готическая стилистика и мотив крови. Некоторые фанаты даже спекулировали, что игры могут быть каким-то образом связаны. Конец этим слухам положил сам создатель, Хидэтака
Читать дальше →
За почти 40-летнюю историю студии FromSoftware игроки пережили немало моментов восторга, но такого ещё не было. The Duskbloods — это резкий отход от прошлых проектов японской студии. В игре есть элементы из Elden Ring и её дополнения Nightreign, но очевидно, что, работая с Nintendo над этим
Читать дальше →
FromSoftware наконец готова показать The Duskbloods первым игрокам. Еще до старта тестов игра удостоилась медиапрезентации.The Duskbloods вот-вот попадет в руки первых желающих фанатов, у которых есть Nintendo Switch 2 и которые подали заявку на участие в закрытых сессиях с игрой. Однако несколько
Читать дальше →
Подробности о The Duskbloods держатся в секрете: FromSoftware медленно подводит к релизу игры, а в выпущенных трейлерах почти не показывали геймплей. Однако, похоже, один из фанатов наконец дал нам то, чего мы ждали, — в сеть утекло короткое геймплейное видео. Это произошло как раз перед началом
Читать дальше →
«Elden Ring» приближается к релизу на Switch 2. FromSoftware опубликовало новый материал, демонстрирующий «Elden Ring: Tarnished Edition», благодаря которому можно оценить графику игры на консоли Nintendo.Ролик длится всего минуту, но содержит фрагменты непосредственно игрового процесса.
Читать дальше →
FromSoftware готовится к первым публичным закрытым сетевым тестам The Duskbloods. В преддверии тестирования в сеть утекла информация о 14 классах, которые, вероятно, будут доступны в рамках CNT.The Duskbloods — эксклюзив Nintendo Switch 2, поэтому игра привлекла меньше внимания, чем Elden Ring, но
Читать дальше →
Спустя 19 лет прародитель Elden Ring раскрыл свой главный секрет. Сегодня такое изменение кажется немыслимым.Demon's Souls заложила фундамент для серии Dark Souls, а в дальнейшем и для Bloodborne или Elden Ring. Однако, как выяснилось, одна из самых влиятельных игр последних лет могла выглядеть
Читать дальше →
Игра Demon’s Souls положила начало направлению, которое со временем принесло FromSoftware мировую популярность и полностью изменило жанр ролевых игр. Характерная камера, сложные поединки и специфическая структура мира стали основой для последующих проектов студии. Однако, как выяснилось, на раннем
Читать дальше →
Бывший глава Sony Worldwide Studios Сюхэй Ёсида рассказал, как компания упустила возможность заполучить эксклюзивные права на серию игр FromSoftware. По его словам, Sony изначально не поверила в потенциал Demon's Souls из-за её чрезмерной сложности.На конференции CEDEC 2026 Ёсида вспоминал, как
Читать дальше →
Моддер под псевдонимом «fromsoftserve» выпустил версию 0.5 своего проекта, который значительно модернизирует графику оригинальной Demon’s Souls 2009 года, запускаемой на ПК через эмулятор RPCS3. Вместе с обновлением появился новый видеоролик, демонстрирующий результаты работы.Проект не пытается
Читать дальше →
FromSoftware проведет закрытый сетевой тест многопользовательского экшена The Duskbloods с 21 по 23 августа. Разработчик объявил (2) об этом. Заявки на участие уже принимаются.Расписание теста (время московское):21 августа 2026 года13:00 – 17:0022 августа 2026 года05:00 – 09:0021:00 – 01:00 (ночь на
Читать дальше →
Японская компания Kadokawa столкнулась с противостоянием со своим крупнейшим акционером, который требует увольнения генерального директора. Одной из главных причин называется якобы недостаточное использование потенциала бренда Elden Ring.Из Elden Ring можно было выжать больше Инвестиционный фонд
Читать дальше →
Хидэтака Миядзаки, президент FromSoftware и создатель таких хитов, как Elden Ring, Bloodborne и Dark Souls, прокомментировал слухи о давлении со стороны инвесторов, требующих от студии большего сосредоточения на сиквелах и менее рискованных проектах.В интервью японскому изданию Den Faminico Gamer
Читать дальше →