FromSoftware блокирует ремейк Bloodborne от Bluepoint Games
Надежды фанатов на возвращение в Ярнам вновь разбились о суровую реальность, и на этот раз виновник оказался не тем, о ком все думали.
Свежие данные проливают свет на обстоятельства недавнего закрытия студии Bluepoint Games. Согласно отчету Bloomberg, одним из последних проектов, представленных студией Sony, был полноценный ремейк Bloodborne. Что самое удивительное, японский гигант якобы был в восторге от этого предложения и готов был действовать, однако весь процесс был остановлен самой FromSoftware. Создатели оригинала по неопределенным причинам наложили вето, похоронив шансы на обновление этого готического хита мастерами из Bluepoint.
Ситуация становится еще более курьезной, если взглянуть на комментарии других разработчиков индустрии. Брэндон Шеффилд, создатель хорошо принятой игры Demonschool, заявил без обиняков, что без труда мог бы назвать десять разных компаний, которые обращались к Sony с готовыми идеями по сиквелам, спин-оффам или ремейкам Bloodborne. Среди них якобы было и его собственное студия NecroSoft. Sony, судя по всему, открыта для обсуждения и готова монетизировать этот культовый бренд, однако лояльно (и к разочарованию игроков) придерживается правила, что без благословения Хидэтаки Миядзаки и его команды из FromSoftware ни один проект не сдвинется с места.
В глазах сообщества FromSoftware медленно превращается в «злодея» — стражем, который не позволяет никому другому прикоснуться к своему шедевру, хотя сама студия, кажется, в настоящее время занята совершенно другими приоритетами. Японцы концентрируют силы на новом эксклюзиве для Nintendo Switch 2 под названием The Duskbloods, который должен дебютировать еще в этом году. Sony, не желая портить отношения с создателями Elden Ring, смиренно принимает такое положение дел, даже если это означает отказ от потенциального хита, который мог бы спасти имидж PlayStation Studios после волны увольнений и отмененных проектов.
Похоже, что пока FromSoftware не сочтет, что настал подходящий момент для возвращения в мир Ярнама, никакая покупательная способность Sony или решимость сторонних разработчиков не изменят текущую ситуацию.
















0 комментариев