Marathon от Bungie меняет направление и вводит «выбираемый состав героев»

/ ИгрыНовости / Игры

В новом отчете говорится, что марафон Bungie

Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия

Читайте также:У перезапуска Bungie Marathon новый режиссер в рамках творческой смены руководстваBungie меняет руководство MarathonBungie заменила директора игры Marathon бывшим директором ValorantВ Destiny 2 появится режим «Натиск» в стиле Call of Duty ZombiesВозрожденный Marathon появится в Steam с благословения Bungie

несколько изменил направление с тех пор, как Джо Зиглер взял на себя бразды правления девять месяцев назад. По данным IGN, в Marathon

Marathon (рус. Марафон): Marathon — компьютерная игра 1994 года, шутер от первого лица. Marathon — музыкальный альбом Карлоса Сантаны. Marathon — музыкальный альбом венгерской группы Neoton Familia. Википедия

Читайте также:У перезапуска Bungie Marathon новый режиссер в рамках творческой смены руководстваBungie меняет руководство MarathonBungie заменила директора игры Marathon бывшим директором ValorantВозрожденный Marathon появится в Steam с благословения Bungie

теперь будет выбираемый состав героев, а не пользовательские персонажи игроков.

Вкратце, основной игровой цикл Marathon выглядит следующим образом:

  • Выбрать миссии (для выполнения в игре)
  • Купить/выбрать снаряжение/перки/способности/снаряжение
  • Зайти на сервер
  • Охота за добычей / Выполнение миссии / Исследование и поиск секретов
  • Получение добычи и завершение миссии
  • Трата XP на улучшения
  • Повторить

Новый отчет от IGN подразумевает, что направление игры немного изменилось со времени этих отчетов, включая изменение, которое приведет к отказу от пользовательских персонажей игроков в пользу выбираемого состава героев. Это означает, что Marathon будет похож на Apex Legends или Warzone, где игроки смогут выбирать только из определенного набора параметров настройки для каждого персонажа. Вероятно, было принято решение увеличить потенциал монетизации живого сервиса.

Как и ожидалось, сообщество недовольно этой новостью, и многие выражают свое разочарование.

Что вы думаете о героях Marathon? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон

Смотреть все