Bungie меняет руководство Marathon
Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия
Читайте также:Bungie заменила директора игры Marathon бывшим директором ValorantВ Destiny 2 появится режим «Натиск» в стиле Call of Duty ZombiesВозрожденный Marathon появится в Steam с благословения BungieSony завершила сделку на 3,7 миллиарда долларов по приобретению BungieSony не намерена останавливаться на Bungie
Marathon (рус. Марафон): Marathon — компьютерная игра 1994 года, шутер от первого лица. Marathon — музыкальный альбом Карлоса Сантаны. Marathon — музыкальный альбом венгерской группы Neoton Familia. Википедия
Читайте также:Bungie заменила директора игры Marathon бывшим директором ValorantВозрожденный Marathon появится в Steam с благословения Bungie
В последние месяцы в проекте Marathon от Bungie произошла смена руководства, и направление игры приобрело новую форму. Этот отчет опубликован всего за несколько месяцев до запуска следующего расширения Destiny 2 — The Final Shape.
Согласно отчету IGN, Bungie начала менять разработчиков, возглавляющих Marathon. Сюда входит замена игрового директора Кирстофера Барретта, давнего дизайнера игр Bungie, на Джо Зиглера, который покинул команду Valorant в Riot Games и присоединился к Bungie в 2022 году. Зиглер подтвердил в Твиттере, что он был игровым директором Marathon последние девять месяцев.
Sony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия
Читайте также:Sony теряет свое главное имя в пользу EAПроизводство PSVR2 остановлено, поскольку продажи далеки от ожиданий SonySony Spatial Reality — следующий сейсмический скачок в технологии отображенияИгроки PlayStation теряют купленные в PS Store игры из-за ошибки SonyNintendo подает в суд на производителей эмуляторов, а Sony работает вместе с ними
Среди сотрудников также есть опасения, что после запуска The Final Shape произойдет больше увольнений, причем один источник сказал, что, если расширение не покажет исключительно хороший результат, нужно будет что-то сделать, чтобы сократить расходы. Ранее Bungie уволила часть своего персонала еще в октябре. Два других проекта студии — Matter и проект Gummy Bears — тоже в плохом положении. Matter (новый бренд) был отменен, а проект Gummy Bears (научно-фантастическая MOBA) был поставлен на паузу из-за текущих проблем Bungie, но пока не был отменен.
У Bungie были постоянные проблемы в течение нескольких лет, начиная с масштабного отчета о токсичной рабочей культуре в 2021 году, еще до того, как компания была приобретена Sony. Выход Destiny 2: The Final Shape запланирован на 4 июня, а выход Marathon ожидается в 2025 году для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
0 комментариев