Bungie заменила директора игры Marathon бывшим директором Valorant
Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия
Читайте также:В Destiny 2 появится режим «Натиск» в стиле Call of Duty ZombiesВозрожденный Marathon появится в Steam с благословения BungieSony завершила сделку на 3,7 миллиарда долларов по приобретению BungieSony не намерена останавливаться на BungieSony покупает Bungie за $3,6 млрд
Marathon (рус. Марафон): Marathon — компьютерная игра 1994 года, шутер от первого лица. Marathon — музыкальный альбом Карлоса Сантаны. Marathon — музыкальный альбом венгерской группы Neoton Familia. Википедия
Читайте также:Возрожденный Marathon появится в Steam с благословения Bungie
Кристофер Барретт, работавший директором игры Marathon, отстранен от должности.
Valorant (стилизовано как VALORANT) — находящаяся в разработке многопользовательская компьютерная игра, разрабатываемая и издаваемая компанией Riot Games. Игра является первой игрой Riot Games в жанре шутера от первого лица. Википедия
Читайте также:Вышел новый сюжетный трейлер ValorantRiot Games и Bungie подали коллективный судебный иск против GatorCheatsIcebox – новая карта для шутера ValorantКиллджой — новый боец появится в Valorant на будущей неделеПервый Ultra-скин в Valorant оценили в $100
Зиглер сам подтвердил этот шаг в Твиттере во вторник.
«Забавное обновление: последние 9 месяцев я работал над Marathon в качестве директора игры», — сказал он. «Мы все еще в разработке, но я рад поделиться с вами дополнительной информацией об игре, поскольку мы все ближе и ближе приближаемся к тому, чтобы представить ее всем вам».
По словам Ребекки Валентайн из IGN, в команде был внесен ряд изменений «на фоне продолжающегося беспокойства внутри Bungie после увольнений в прошлом году». Вдобавок ко всему, источники сообщили Валентину, что Bungie «вкладывает ресурсы в то, чтобы запустить Marathon».
Согласно отчету, изменения в разработке игры также произошли при Циглере. Одно из таких изменений связано с тем, что игроки теперь выбирают из группы персонажей, а не из собственных персонажей.
У игры пока нет установленной даты выпуска, но она будет доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, когда она выйдет.
Что вы думаете об изменениях, происходящих на Bungie Surround Marathon?
0 комментариев