У перезапуска Bungie Marathon новый режиссер в рамках творческой смены руководства
Bungie — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Студия основана в мае 1991 года под названием Bungie Software Products Corporation двумя студентами Чикагского университета Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом. Первоначально базировавшаяся в Чикаго, компания сосредотачивалась в основном на разработке игр для компьютеров Macintosh и в первые 9 лет своего существования создала две успешные серии игр — Marathon и Myth, в то время как компания Bungie West — подразделение Bungie на Западном побережье США — занималась разработкой игры Oni для PC и консолей. В 2000 году Bungie была приобретена компанией Microsoft, а находившийся на тот момент в разработке проект Halo: Combat Evolved был переориентирован на готовящуюся к выпуску консоль Microsoft — Xbox. Википедия
Читайте также:Bungie меняет руководство марафона, поскольку сотрудники опасаются новых увольнений - отчетBungie заменила директора игры Marathon бывшим директором ValorantВ Destiny 2 появится режим «Натиск» в стиле Call of Duty ZombiesВозрожденный Marathon появится в Steam с благословения BungieSony завершила сделку на 3,7 миллиарда долларов по приобретению Bungie
Marathon (рус. Марафон): Marathon — компьютерная игра 1994 года, шутер от первого лица. Marathon — музыкальный альбом Карлоса Сантаны. Marathon — музыкальный альбом венгерской группы Neoton Familia. Википедия
Читайте также:Bungie заменила директора игры Marathon бывшим директором ValorantВозрожденный Marathon появится в Steam с благословения Bungie
Дизайнер Bungie Кристофер Барретт ранее возглавлял проект, описанный как «научно-фантастический PvP-шутер с экстракцией», но когда начали ходить сообщения о том, что он больше не участвует в этой роли, Джо Зиглер обратился в социальные сети, чтобы подтвердить, что он теперь в игре. режиссерское кресло.
«Последние девять месяцев я работал над Marathon в качестве директора игры», — написал Зиглер в своем сообщении в Twitter/X. «Мы все еще в разработке, но я рад поделиться с вами дополнительной информацией об игре, поскольку мы все ближе и ближе приближаемся к тому, чтобы представить ее всем вам».
Анонсирующий трейлер перезапуска Марафона.
Согласно источникам IGN, назначение Зиглера является частью творческой перестановки в руководстве Bungie, которая происходит на фоне «постоянного беспокойства» после прошлогодних увольнений в студии. В результате этих увольнений 100 сотрудников Bungie потеряли свои рабочие места. Босс Bungie Пит Парсонс позже назвал это «печальным днем» для студии — заявление, которое в то время было названо глухим.
Сообщается, что увольнения в Bungie последовали за сокращением количества игроков Destiny 2, а также с разочаровывающим количеством предварительных заказов на расширение The Final Shape в этом году. Вскоре после подтверждения сокращения рабочих мест Bungie объявила, что откладывает выпуск The Final Shape на четыре месяца, а Marathon — следующий крупный проект студии в сфере живых выступлений — переносится на 2025 год.
0 комментариев