Разработчик Rocksteady назвал Xbox Series S «картошкой»
Gotham Knights (с англ. — «Рыцари Готэма») — предстоящая компьютерная игра в жанре Action-RPG с открытым миром, разрабатываемая американской студией WB Games Montreal; её издателем должна выступить компания Warner Bros. Interactive Entertainment. Выход игры для Microsoft Windows, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S намечен на 2021 год. Игра основана на комиксах о Бэтмене издательства DC Comics, и её действие разворачивается в вымышленном городе Готэм-Сити, однако — в отличие от серии Batman: Arkham — в Gotham Knights игрокам предлагается управлять не Бэтменом: согласно завязке игры, Брюс Уэйн (Бэтмен) мёртв. Википедия
Читайте также:Минимальные системные требования Gotham Knights включают процессор Intel Core i5-9600KВы должны переиграть Gotham Knights четыре раза, чтобы увидеть всю сюжетную линиюНовый ролик Gotham Knights показывает битву с Харли КвиннGotham Knights выйдет раньше, чем планировалосьРазработчики Gotham Knights продемонстрировали открытый мир Готэм-сити
Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE; также известна под лейблом Warner Bros. Games) — подразделение компании Warner Bros. Discovery, которое занимается изданием, продюсированием, дистрибуцией, лицензированием компьютерных игр для консолей и персональных компьютеров. Википедия
Xbox Series X и Xbox Series S — игровые приставки девятого поколения от американской транснациональной компании Microsoft. Series X и Series S являются новыми игровыми консолями в серии Xbox и преемницами Xbox One. Выпуск обеих приставок состоялся 10 ноября 2020 года. Microsoft раскрыла первые подробности о своей «консоли следующего поколения» 10 июня 2019 года на международной выставке компьютерных игр E3 2019. Википедия
Продюсер Флер Марти объяснила столь спорное решение на официальном Discord-канале Gotham Knights.
Я знаю, что многие из вас задаются вопросом о доступности режима производительности для Gotham Knights на консолях. Из-за типов функций, которые есть в нашей игре, таких как предоставление полностью неограниченного опыта совместной игры в нашем детально проработанном открытом мире, это не так просто, как снизить разрешение и получить более высокий FPS. По этой причине в нашей игре нет переключателя производительность/качество, и на консолях она будет работать со скоростью 30 кадров в секунду.FPS: First-Person Shooter — шутер от первого лица — жанр компьютерных игр. Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом. См. Википедия
Читайте также:Кроссплатформенный шутер Aftercharge выйдет в январеТехнические проблемы Insurgency: SandstormАнонсирована Serious Sam 4Earthfall – научно-фантастический шутер выйдет весной на PC, PS4 и XOneТрудно быть наци
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:На gamescom 2022 Xbox покажет Lies of P, High on Life и многое другоеНовый тизер экшена The First Descendant подтверждает релиз на XboxMicrosoft напомнила о предстоящей презентации игр Xbox и BethesdaXbox и Bethesda покажут новые игры в июнеDragon Age, Dead Space, Oblivion и другие игры получили обновления
Разработчик из Rocksteady (студия, работавшая над серией Batman: Arkham, которая также находится под эгидой WB Games) Ли Девональд попытался защитить создателей Gotham Knights серией твитов, которые в конечном итоге еще больше накалили ситуацию. Он заявил, что производительности Xbox Series S находится примерно на одном уровнем с Xbox One, и слишком слабая консоль может являться виновником возникшей ситуации.
В последующем сообщении он дошел до того, что назвал Xbox Series S «картофелем», который «подорвал сухожилие» целому поколению игр.
Тем не менее, серия S существует, и Microsoft не позволит вам запустить игру на одной консоли без другой. Целое поколение игр, зажатое этой «картошкой».
Старший разработчик говорит, что Xbox Series S сдерживает это поколение игр и утверждает, что она не намного лучше, чем консоль предыдущего поколения. pic.twitter.com/evrnGqt9Zc
— THE RED DRAGON (@TWTHEREDDRAGON) 15 октября 2022 г.
Излишне говорить, что комментарии Девональда вызвали еще большее возмущение. Ему пришлось удалить не только твиты, но и всю свою учетную запись в Твиттере.
Однако это далеко не первый комментарий разработчиков, открыто критикующий консоль Xbox Series S. Первый поступил от ведущего программиста движка id Software Билли Хана, который был обеспокоен значительно меньшим объемом оперативной памяти и разделенными банками памяти.
Томас Пуха из Remedy сказал, что оптимизация для консоли была далеко не такой простой, как снижение таких параметров, как разрешение рендеринга или качество текстур. За месяц до этого технический директор 4A Games Александр Шишковцов заявил, что оперативная память Xbox Series S не является проблемой, но производительность графического процессора недостаточна для будущих игр.
В начале этого года ведущий дизайнер Dying Light 2 Таймон Смектала заявил, что графический процессор Xbox Series S не позволяет Techland выбраться за пределы 30 FPS в игре.
Между тем всего пару месяцев назад Microsoft объявила об отдельных улучшениях программного обеспечения, которые повысят производительность Xbox Series S.
Разработчикам теперь доступны сотни дополнительных мегабайт памяти на Xbox Series S. Это дает больший контроль над памятью, что может улучшить графическую производительность в условиях нехватки памяти.
Неизвестно, сможет ли WB Games Montreal воспользоваться этими улучшениями к моменту выпуска Gotham Knights. Возможно, студия могла бы добавить режим производительности в будущем патче или, по крайней мере, разблокировать частоту кадров для пользователей с дисплеями, поддерживающими переменную частоту обновления (VRR).
0 комментариев